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星落

星落

卡牌策略 /
二次元游戏 策略 角色扮演
简介信息相关攻略推荐
游戏介绍

星落是一款策略冒险类游戏,游戏采用异世界题材进行设计,玩家也将招募大量的勇士来帮助自己对抗大魔王,在战斗环节当中,玩家需要调整每一位角色的站位来发起攻击,游戏的剧情主要集中在主线故事上,完成主线任务不仅能够了解游戏的整体故事,还能为玩家带来不少的奖励,让玩家能够更有动力地去推动游戏剧情,游戏的Live2D也是十分精湛的,能够很好地展现出角色的神态。

星落

【星落】角色培养指南:

一、角色选择避坑

1.一星绿卡角色【省流:全都可以不练】

完全没有养成必要的卡,作为前期送的低星角色,前期缺少可用角色拿来凑数的还行,最好是别练,不过说实话,这哥仨真没啥大用

板娘安妮斯作为奶妈非常不合格,目标少奶量低,但对队长技和大招的辅助能力勉强还能用,前期找不到好的辅助角色可以先凑活用用

蒂娜,开局送的坦克,脆的一比的同时伤害也没有,开荒作为副t勉强可用,但有更好的选择都不会用她,唯一能在后续用到她的情况大概就是【旧日遗迹】里需要打眩晕叠层数了(但可选项太多也可以不用她)

菲尼斯纯废物,完全不用练,直接pass

2.二星蓝卡和三星紫卡角色【挑少部分练】

(1)蓝卡角色

绝大部分蓝卡角色都是没什么太多用处的,不过仍有极少部分比较实用的角色与少部分对策类角色。

希尔,队长技专用角色之一,拥有15%暴击率与30%暴击伤害加成的超高加成,非常好用,推荐练,但优先级排在队伍最后。

推荐佩戴徽章:辅助套[绯红(弓手辅助套)·湮灭(法师辅助套)·引航(刺客辅助套)·静谧(前排辅助套)]

莱纳,高难本对策卡,大招具有降低目标50%攻击力的超模减攻能力,能大大缓解团队生存压力(使用前提三命)

其余蓝卡角色基本都可以选择不练(XP党与特殊环境不算)

(2)紫卡角色

标红必练,标蓝选练,没标的不太需要练。

赛珂,金卡之下(含金卡)最强奶妈,金卡之上超越安伦,三命白鸢最佳奶妈搭配,必练角色之一

其他标蓝角色大都是部分场景对策卡或同色卡里比较好用的角色,例如白嫖满命的月蚀是弓手专用辅助增伤拐、重伤弓瓦莱沙等,可根据需求自行选练。

3.四星金卡角色

属于大部分萌新玩家的中流砥柱,大部分角色都可以练,这边主要推荐几个比较强力的角色(下图展示顺序不为排名顺序)

接下来为你介绍四星唯一避坑卡-----奶妈·汐!

最多五次触发后直接失去技能沦为吉祥物的废物,间隔五秒触发放在后期甚至不如叠攻速的安妮斯回复多,算上大招勉强能用,但用她为什么不用赛珂呢?养成还更便宜。

4.五星避坑角色

五星角色基本都是顶尖角色卡了,绝大部分都属于抽到就练的类型,特别是像【木弓-伊涅利斯】、【光弓-灵遥】、【盾奶-鬼侍】、【典藏-列蒂西雅】都是属于t0级别,抽到无脑练的角色。所以强力的角色就不过多介绍了,本期我们就讲讲几个五星之耻,各位萌新抽到后要慎重考虑是否去练。

(1)你游最硬的女人

星落四牢之首----坦克·辉夜

没有一点用处的队长技;平平无奇的普攻倍率;幽默的固定数值回复;免控却自控的招笑大招;命座提升也是毫无特色。作为坦克什么都保护不了,常见到全队死完了她还活着,属于是有更好的四星坦克都不会选择让她来当t

(2)幽默球女

我没有薇,大家凑活看吧(没有薇似乎也不是什么坏事)

星落四牢二姐----法师·薇

没什么用处的队长技;召唤的球还不吃本体其他数值加成,甚至还是无属性伤害(任何加成都吃不到),大招用过后更是让被炸到的怪越打越远,导致全队伤害越来越低,一般带她玩的都不放大招的,属于是三言灵阵容会带的角色,单这么看其实还行,但问题是,四星里有不占总攻的蒙娜,在薇不放大招的情况下进行输出对比,蒙娜甚至可以成为薇的上位替代?!什么倒反天罡啊

论召唤物,灵遥的飞剑还吃她的其他数值加成,这下高下立判了

(3)时代的眼泪

星落四牢三妹----奶妈·安伦

这位真是时代的眼泪了,被新出的火系辅助奶妈【抚慰师】吊打,从技能上看平平无奇的奶妈,在奶妈评选里只能做到【赛珂≥安伦】的好成绩,但比起另外两位前辈已经好太多了,萌新缺少奶妈角色,抽到也不算倒霉,属于可以练的角色。

(顺便一提,论涩气程度安伦完全不是抚慰师的对手,下图为抚慰师皮肤[因审核问题打个码先,要看完整的自己去皮肤商店看])

好了,这就是著名的星落四牢了,什么?你问我老四是谁?那肯定是三牢全齐且只有这仨五星的可怜玩家啦(bushi)

(新增准第四牢----新水弓·米亚姆)

【25新年后第一个up角色,新时代的笑话】

弓类角色目前最高攻击白值角色,同时也是普攻超低倍率拥有者,普攻类型角色,输出全靠【穿透】触发【追猎】,【追猎】不吃战技套装加成,应用场景稀缺,需要满足多单位站于一条线才能输出最大化;队长技看似美好实则鸡肋;鉴定为氪佬的玩具,不推荐抽取高命

(在面对公会战四王时有t0级输出的能力,但考虑到就业范围太小,这边建议[选抽])

二、角色突破问题

遵循输出≥坦克>奶妈>辅助的原则练就行了

需要注意的是萌新玩家大都没什么多余的资源养成第二队,所以首要目标就是先确定一队的八人就行了,一般的推荐都是二盾二刺二法二弓,每一轮都不会浪费总攻技栏位,当然如果上阵有列蒂西雅、灵遥、蒙娜这类特殊角色自然要调整队伍阵容,具体可以参考每个角色的总攻技冷却时间来决定,例如常见的带灵遥队伍多为一盾二刺二法三弓。

很多萌新急着把角色拉满到四破120级,这边得强调一下,这是错误的,建议是一队全员先达到三破90级并且都装备一套适合的满强化徽章后在考虑一队的全员四破和二队的养成。

为什么说不推荐你过早先突破四破呢?这边放两张图就明白了

下图是一只刚四破的猎鹰,右上角为剩余的金币经验

可以看出来要把一个角色升满需要大约70w的金币经验

八个第一队角色想要全部升到120级就得花费差不多560w的金币经验,相比起来练二队和强化徽章更有性价比,而且即便是四破拉满对于角色的提升也只有不到30%的样子,所以不急于一时(徽章只要先刷一套能用的就行了)

另外,三破到四破的素材需求数量也是相当花费体力,对于前期什么都缺的萌新来说,这笔开销无疑是巨大的

(一套能用的徽章指的是对的四星套装、主词条对、副词条没有全歪就行,另外徽章并不是就绑定在一个角色上的,可以拆下来给上场的角色用的,所以早期刷出一套极品可以给一二三队角色共用一套的)

一个五星角色突破四破需要的22个材料合计就得660体力

通常每日体力量:60*4+24*10=480,在不依靠其他额外体力外,想给一个角色四破就至少得花一天多的体力去收集材料,这会严重拖住现阶段的进度,所以不推荐。

当然也不是完全不推荐萌新进行四破,可以在确认自己手头资源充足的前提下让角色四破并升到前40级(资源多60级也行),前半段花费少些可以考虑拉一下。

三、职业刻印购买选择

新增言灵生命刻印,因为奶妈吃这条的(之前忘了,现在加上)

照着标红的买就对了,具体购买顺序看你安排,等这批都至少6级以上了在考虑其他刻印,但还是以这几个为主。

游戏特色:

1、以希望与勇气为主题,通过扣人心弦的剧情和精彩的战斗,让玩家感受到一个充满冒险和挑战的世界。

2、多种养成方式,根据自己的喜好培养角色的属性和技能。通过不断的努力和进阶打造出强大的战斗阵容。

3、通过训练和装备角色来提升能力,同时,还可以培养角色之间的羁绊关系,激发出更强大的合作技能。

【星落】公会战攻略:

强敌来袭

也就是我们常说的公会战,是以全探险队共同讨伐boss的特殊活动,大约一个月一次,一次持续七天(下期开始新版本为期五天),算是《星落》的核心玩法之一了,每天每人都有三次挑战的次数,简称“三刀”。

进入活动最快的方式就是直接在主界面上点击活动页面进入即可。进入后的界面里每天会刷新一批宝箱,里面会随机刷新一批材料或者欧泊,固定刷新一批公会技能升级石头(当足够升满公会技能时则不在刷新)

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战术技能是团队最重要的东西,用好战术技能能让你的队伍最终战绩翻一倍不止,每个技能都能在各各地方发生奇效

(1)暴虐薪炎

效果1:敌方全队施加火属性持续伤害

效果2:接触敌方所有增益(无法解除的不算)

评价:效果1除了可以补伤害外还能给水队叠持续伤害层数;效果2对本期公会战一王有着极好的克制效果,一般打一王必带

(更多用途请自行探索)

(2)圣护壁垒

效果1:范围内我方全体获得护盾

效果2:护盾存在时免控

评价:无论是防被秒还是防被控都是极好的技能,二三阶段轮次常见的携带技能,能有效抵抗本期三王的总攻技控制效果

(更多用途请自行探索)

(3)狂暴战意

效果:牺牲范围内我方全体一定生命换取高额攻速提升

评价:非常直白的辅助输出技能,是普攻类或依靠普攻触发伤害类角色必带的增上技能(靠攻击次数触发治疗的奶妈角色也能用上达成快速拉回血线),属于是有条件就带的技能之一

(更多用途请自行探索)

(4)凋亡禁咒

效果1:范围敌方全体减攻

效果2:范围我方全体增上

评价:第一神技,技能升级优先目标,伟大无需多言

(更多用途请自行探索)

(5)终焉圣裁(萌新神技)

效果:范围敌方全体造成超高倍率伤害

评价:对大佬来说没啥大用的技能,无非锦上添花,但不如其他技能来的提升大,给萌新带上无异于雪中送炭,会战三王四王时使用一次即可轻松打出50w伤害,比之萌新本身队伍能造成的伤害都要高,若能坚持到三次技能次数全出保底150w伤害就有了,属于是萌新必带技能之一

角色选择界面可以调整需要的公会技能

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关于助战配置问题

建议上新人最好不要挂助战,尤其是低练度低星级徽章差的角色挂上去对团队没有帮助,反而会因为种种害了队友

助战角色的具体作用就是可以让同公会的会员们出刀时能借用角色,每次最多借两个角色(角色不能重复)

需要注意的是同一个角色不管借用的是谁挂上助战的,结算完后,下一刀就无法再借这个相同的角色了(自己的尚未使用过的该角色仍然可以正常使用)

考虑到不能借用自己的助战角色,所以相同的助战角色只需要两个就行了,公会内部可以根据各自的角色面板考虑留下哪两个

助战角色在角色选择栏下方,想要查看面板可以点击助战角色查看三维和徽章,最多可借用两个助战角色

注意!借用角色前一定要确认对方携带的徽章,否则后果自负

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进入战斗界面要记得看下你的公会技能是否开启自动释放(若是你想手操则无视本条)

带了技能没放,那这技能不是白带了?!

(上图中的队伍配置别抄,这是我没次数了开模拟打着玩的,不具备参考价值)

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关于轮次一共分为三个阶段,达到一定轮次后进入

一阶段属于最简单的阶段,这个阶段打1-4王最终的功勋倍率只有1.0(也就是说这刀的伤害*1.0=功勋);五王倍率1.5

二阶段,boss属性会大幅加强,难度会显著提高,此时1-4王的功勋倍率会提升至1.5;五王倍率为2.0

三阶段,数值已经达到巅峰,1-4王倍率提升至2.0;五王2.5,这个阶段的伤害对于萌新来说是难以承受的,萌新要优先考虑的就是先活着,再考虑打伤害,【终焉圣裁】这个时候对打不出伤害的萌新来说无异于雪中送炭。

具体阶段分辨看boss倍率即可分辨

下图为本期会战二王(当时数据出现bug第一阶段带着第三阶段的数值)----冰甲哥!三拳干碎无敌梦,队长我是后勤员

四破120级的坚甲角色?在我冰甲哥面前也就三拳干碎

各位想了解boss技能可以在角色选择界面里点击boss查看,然后根据boss特性组建针对性的队伍讨伐

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关于抄作业,可以在推荐里看前人的配队,可以点击录像回放观看大佬排布与部分手操技巧

这边强调一下,抄作业的时候要注意自己的角色是否符合上场条件,下图为典型错误案例

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最后不要忘了领取系统奖励的蚊子腿,毕竟再小也是肉啊

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关于尾刀与补偿刀

尾刀是指砍完boss最后一点生命值的一刀,击败boss后这刀会按照击杀boss后剩余时间+20秒补偿时间成为一刀补偿刀保存下来

补偿刀是指击杀boss后额外奖励的一次攻击机会,但是补偿刀的队伍角色是固定的无法更换的(角色站位、公会技能、技能顺序与队长技安排等仍可以自由调整),尾刀的阵容是什么样的,补偿刀的阵容就只能是一样的原班人马

新人一般不考虑收boss尾刀,因为收下尾刀后的补偿刀对新人来说打不出多少额外的伤害,这边建议是留给公会顶层大佬收,这样可以实现团队总分加成最大化,除非boss剩余血量过低时,大佬不屑于收时可以由其他萌新玩家收掉给自己一点额外功勋收入,至于如何收益最大化就看大家会内自行商讨分工了

图中为补偿刀

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关于撞刀

撞刀是一种常见的现象,常出现在有两个人同时出刀的情况下,其中一方先结算了,另一方结算时boss血量不足直接挂掉,这种情况容易出现亏损

避免的方法是对收尾刀前先同会员商量尾刀由谁来取,出刀前提前在内部联系群里说一声

游戏亮点:

1、采用了高品质的画面和音乐,让玩家沉浸在一个精彩而璀璨的世界中,每个地图和角色都经过精心设计。

2、半即时战术战斗系统通过策略性的操作和技能释放来取得战斗的胜利,组合出最强的战斗阵容。

3、多个地图和副本供玩家探索,每个地图都有丰富的任务和宝藏等待着玩家的发现。

星落

游戏体验:

1、通过与其他角色的对话和事件的发生,逐步解开游戏背后的故事,体验到一个充满情感和奇幻的世界。

2、支持多人合作模式,与好友组队进行副本挑战和PVP对战,在团队合作中感受到无限的乐趣和刺激。

3、玩家需要灵活运用策略和技能来应对不同的战斗情况。这种战斗方式既考验玩家的反应能力,又增加了游戏的趣味性。

星落

游戏测评:

星落内具备了养成、冒险等多种元素的玩法。这片被星落破坏的大陆上有无尽的邪恶在蔓延,背后一定有着不可告人的秘密。玩家将作为一支探险队的队长带领着伙伴踏上探索这个秘密的旅程,路途的道路上处处充满了危机,玩家需要合理的安排阵容应付这些突入袭来的危险,最终在深渊的底部找到答案。

更新资料

版本2.0.3 2025/01/22

添加了勇气、智慧,与希望 。

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