
这是我的战争手游
- 角色扮演 /
这是我的战争手游是一款生存冒险类游戏,玩家所扮演的主角将会在一个经历过战争的废墟当中进行一番生存策略,游戏最典型的地方在于会通过一段道德问题来为难玩家,并且这些问题会让玩家处于两难的环境,玩家在生存的过程中还会遇到许多的NPC,每个NPC的性格设计都是完全不一样的,玩家可以选择与NPC之间交流的关系,如果与NPC之间相处不好会造成许多的损失。
【这是我的战争】通关要多少天:
45天
【这是我的战争】人物属性:
一、马尔科
角色名:马尔科
职业:消防员
攻击力:中
血量:6
跑步速度:快
背包容量:15
心理承受能力:弱
推荐玩法:拾荒、贸易
特殊技能:
1.搜刮物资和铲除土堆消耗时间比一般人短;
2.搜刮部分物资点所得组件更多。
二、布鲁诺
角色名:布鲁诺
职业:厨师
攻击力:中
血量:7
跑步速度:中
背包容量:10
心理承受能力:最强
推荐玩法:屠杀、贸易、自给
特殊技能:
1.吸烟,每天消耗3根烟;
2.自私,帮助他人增加心情不明显,且饥饿时可能降心情;
3.做饭消耗材料较少。
三、罗曼
角色名:罗曼
职业:士兵
攻击力:最强
血量:远高于马可
跑步速度:快
背包容量:10
心理承受能力:中
推荐玩法:屠杀
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.吸烟,每天消耗3根烟;
3.酗酒,任何心情都能喝酒;
4.长期处于负面状态可能会和队友打架;
5.晚上在外面,如果点了“回家”后被打,会立马折回去反击打他的人。
四、安东
角色名:安东
职业:数学家
攻击力:弱
血量:4
跑步速度:慢
背包容量:8
心理承受能力:强
推荐玩法:屠杀,自给
特殊技能:
1.禁欲,不喝酒,睡眠时间比一般人短;
2.上门送福利的概率略有增加(不如茨维塔);
3.捕鼠等待的平均时间比一般人短。
五、帕芙列
角色名:帕芙列
职业:足球运动员
攻击力:中
血量:5
跑步速度:最快
背包容量:12
心理承受能力:中
推荐玩法:盗窃,拾荒,贸易
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.奔跑时有概率躲避子弹袭击。
六、鲍里斯
角色名:鲍里斯
职业:搬运工
攻击力:强
血量:12
跑步速度:最慢
背包容量:17
心理承受能力:最弱
推荐玩法:拾荒,贸易
特殊技能:
1.吸烟,每天消耗3根烟;
2.抵御攻击(可能是血量高所致);
3.对杀人极反感,队友杀土匪也会表示出反对,自己只有杀超市大兵和工地狙击手才不会降心情。
七、马林
角色名:马林
职业:工匠
攻击力:中
血量:5
跑步速度:中
背包容量:10
心理承受能力:中
推荐玩法:贸易,自给
特殊技能:
1.劈砍家具得到更多木材;
2.制造和升级消耗的材料较少。
八、兹拉塔
角色名:兹拉塔
职业:音乐学院学生
攻击力:弱
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:12
心理承受能力:弱
推荐玩法:拾荒,屠杀(队友)
特殊技能:
1.会弹吉他,且弹得最好;
2.家里幸福指数提高;
3.擅长安抚队友。
九、卡蒂亚
角色名:卡蒂亚
职业:记者
攻击力:弱
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:12
心理承受能力:弱
推荐玩法:贸易,拾荒
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.咖啡成瘾,每天消耗一份咖啡;
3.交易时己方物品增值(可以换到更多物品)。
提示:卡蒂亚在汽修店交易时物品价值增大到超过物品本身的价值,比如一片草药可以换到一片草药+其他物品,属于拐骗玩法,相当于作弊,极度不推荐。
十、艾米莉亚
角色名:艾米莉亚
职业:律师
攻击力:中
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:10
心理承受能力:强
推荐玩法:屠杀,盗窃
特殊技能:
1.咖啡成瘾,每天消耗一份咖啡;
2.捕鼠平均时间缩短(不如安东);
3.有人看守的地图降低嘲讽(比如警告次数加一,警告时间延长等)。
十一、阿里卡
角色名:阿里卡
职业:小偷
攻击力:强
血量:4
跑步速度:快
背包容量:10
心理承受能力:强
推荐玩法:盗窃,屠杀
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.吸烟,每天消耗3根烟;
3.跑步和近战无声,其他声音减弱;
4.撬锁时间比一般人短;
5.背刺等待时间缩短,可以跑刀。
十二、茨维塔
角色名:茨维塔
职业:校长
攻击力:最弱
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:8
心理承受能力:弱
推荐玩法:自给,自杀
特殊技能:
1.上门送福利的概率显著增加;
2.帮助上门求助的小孩,增加心情效果更好;
3.擅长安抚队友(但不如兹拉塔);
4.斧头正面近战能力高于自身战斗力。
提示:只要家里不富裕,一律不给茨维塔吃药打绷带;如果实在揭不开锅,优先让茨维塔饿死。战争就是这么残酷,弱者是活不过战争的,不值得怜悯。
游戏特色:
1、玩家可以通过NPC的资料来了解其喜好,针对其喜好可以让好感度迅速提升。
2、每位NPC的背包格数也是不同的,背包格数会影响到每次冒险所能带回来的资源数量。
3、这是我的战争中的随机事件是非常多的,玩家在这其中的唯一目的就是生存下去。
【这是我的战争】游戏攻略:
一、重要技巧
1.从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2.用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3.不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4.砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5.砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6.将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
【公寓废墟】2锯子
【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
【鬼屋】1锯子,撬棍
【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
【半毁的房屋】3锯子,撬棍。
【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
【寂静小屋】撬棍。
【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。
【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。
【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
【面包房】撬棍。
【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
【火车站】1锯子,铲子。
【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。
【玩具商店废墟】撬棍,铲子。
【被炮击的小屋】撬棍,铲子。
【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
游戏亮点:
1、为了生存,玩家需要利用身边的所有资源,来完成各种防身道具的制作,带来乐趣。
2、玩家需要不断躲避轰炸和士兵的搜寻,寻找足够的物资并安全带回营地,体验惊险。
3、丰富的故事剧情为玩家提供,玩家能够在游戏中体验到战争下众多平民的艰难求生。
【这是我的战争】新人加入条件介绍:
开局都是随机的3人,也有很大的几率会加入17格壮汉。在之后的7天左右会加入一名新成员,极有可能是数学家大叔。然后,每7天都有可能加入新的成员。当你的队伍人数到达5人,应该就不会有新成员加入了。但是,如果你的角色有死亡,那么也会有新成员加入来补充,前提是你得资源一定要足。
这是我的战争通关时间是45天,当你通关后,会改变初始人物,属性比较好的角色也会相应地开场就刷新。比如罗曼和17格壮汉,一般来说,没通关之前都会刷出厨师和快跑男,还有女律师和拾荒男,随机搭配。
当然,你也可以拒绝新成员的加入,这取决于他的属性优劣和是否和你的现有角色搭配。小编的通关搭配就是,女记者,拾荒男还有厨师必备,然后罗曼,17格壮汉,女盗贼还有快跑男,任选其二。一般来说,只要很好地利用资源和角色任务,还是可以坚持到45天的。总的来说,各大角色选择,还是要取决于你当前的资源和角色配置,适当地拒绝,也是可以的,当然,人越多,还是越好的。
最后,如果你有不满意的角色,可以用退出重进大法来刷新。同理,不满意商人带来的物品,也可以用这个方法,不过是有几率刷到商人在那一天不来的情况,慎用!
游戏体验:
1、游戏在美术层面上也有着非常不错的设计,通过黑白灰的搭配来渲染出很悲凉的气氛。
2、角色的生存状态会实时显示出来,玩家可以根据状态的缺失来完成对应资源的补充。
3、这是我的战争的生存环境是非常复杂的,每个生存环境都能带来不小的挑战。
【这是我的战争】全人物结局一览:
安东尼
好:虽然战争在他身上留下深刻的印记,他还是以全新的决心回到数学的事业上。尽管因为年龄原因不能获得菲尔兹奖,他仍然可以获得阿贝尔奖。
中:战争结束后,他把他机敏的头脑完全用在他单一的任务上,那就是保证自己的安全。他离开了国家,在西方一家大银行做分析师。
差:安东活了下来,但战争给他带来了严重的伤害。他没有任何勇气依靠别人,完全投身于纯数学的研究里。
死亡:他永远不会获得他的奖项了,他学生的牺牲没能保护他,他所研究的结果,他所教导的学生全部消失了。
离开:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。
自杀:即使是伟大的头脑,也会在压力之下毁坏。在内疚的侵蚀下,他选择结束了自己的生命。他的学生们白白牺牲了。
鲍里斯
好:他战胜了战争带来的一切困难,以他的力量重建了家园。妻子的死亡和儿子的信任支撑着他走完一生。
中:他看到了战争的结束,但是他无法恢复到正常了。他永远不能忘记妻子与儿子
差:他逐渐仇恨其他人,花费数年时间寻找杀害妻子与儿子的人。一次喝酒之后,他指责一个人是凶手,被打死了。
死亡:幸运女神抛弃了他,他也没有力量活下去了。他以另外一种方式和家人团聚了。
离开:一天晚上,他消失得无影无踪。几年后死于肝癌。
自杀:他再也受不了妻子与儿子的死带来的折磨。他以另外一种方式和他们见面了。
阿里卡
好:战后,她为父亲举行了葬礼,一直留着他的照片。她改邪归正,成立了新的家庭。
中:她对别人还是不信任,她害怕成立新的家庭,不相信自己是一个好母亲。
差:她不相信任何人了,战争给她带来了严重影响,现在因为盗窃她被判刑。
死亡:虽然她很坚强,但是还是死了。贫民窟的生活还是比不上战争可怕,如果她活下来会怎么样,已经没有人知道了。
离开:她一言不发地走了,后来成为了黑社会的老大。
自杀:她已经不堪重负了,其实她没有表面那么坚强。
布鲁诺
好:他去寻找他的朋友,当地发生了大规模战斗,大部分房屋都倒塌了,尽管十分艰难但是她没事。他们后来结婚了。
中:(前面同)她依靠吃老鼠勉强活了下来,精神受到了很大伤害。布鲁诺一生都在自责。
差:再也没有找到她
死亡:尽管他勇敢斗争,但是他没能坚持过战争。他担心的那个人的命运也没有人知道。
离开:他离开了避难所,在通过戒严地区的时候被军队误杀了。
自杀:在失去所有希望之后他上吊了。死之前,他心中是对那位朋友的无限愧疚。
女校长——茨维塔耶娃
好:战火没有熄灭她的热情。有一天,她遇到了曾经的学生。
中:她重新回到了学校,生命再次有了意义,但是对学生的担心和晚上的噩梦始终没有离开。
差:她虽然活下来了,但是热情却不再了。她不再回到学校,隐藏起来,靠微薄的低保度日。
死亡:她会给学生们答案吗?学生们会存活下来吗?现在她死了,孩子们只有自己去寻找了。
离开:她默默离开了,一个字都没有留下。她没有死,但是也没有回到学校。
自杀:由于痛苦,以及不愿面对残酷的现实,她自杀了。她的学生们不得不依靠别人走出心灵阴影。
马尔科
好:找到了他的家人,成功逃亡乡下,直到生活逐渐恢复正常。
中:找到了他的家人,但是她们的心已经受到严重伤害。生活不知道能不能回复正常。
差:他没有能够找到他的家人。他希望不会在乱葬岗和她们见面,他能找到吗?
死亡:他竭尽全力得到的只是一片墓地而已。也许他的妻子和女儿们能够找到,但是她们要先躲过迫害。
离开:他一句话都没有说,离开了。他死了,在寻找家人的路上,他被一个蛇头背叛了。
自杀:他崩溃了,丧失了找到妻子和女儿们的希望,也丧失了继续活着的勇气。他给妻子和女儿们写了遗书,但是没有人能送给她们。
帕维
好:在几个月的寻找之后,他成功找到了他的家人,他们从此在法国定居,再也没有回到南斯拉夫。
中:他等了几年时间,都未能找到他的家人,所以他决定留下来。
差:基本相同,但是暗示他的家人已经死了
死亡:可悲的是,帕维死了。他的家人会回来看他吗?也许他们不愿意回来面对这一切?
离开:第二天早晨,他被强盗的子弹击中了。
自杀:见到儿子的希望是让他坚持下去唯一的东西。失去了希望,活着也没有意义了。
兹拉塔
好:她存活了下来,去加拿大找到了她的弟弟,并进入多伦多皇家音乐学院学习
中:想去加拿大而不成,但是她相信一定会成功的。
差:受到极大伤害,不愿意回忆过去,不愿意和弟弟见面了,她决定留下来做普通人。“父母的坟墓总要有人照顾的”。
死亡:即使如此年轻富有活力,她也没有活下来。如果她活下来,一定会继续学习音乐。也许世界损失了一位著名音乐家。
离开:在去加拿大寻找弟弟的路上,她被一个人贩子杀了。
自杀:她十分敏感并富有同情心。她把希望给了其他人,自己却丧失了希望。当她被发现死亡的时候世界都黑暗了。
马林
好:他在战争里活了下来,开始寻找点亮他人生的那个男孩。没有找到,他把那个玩具人放在自己店铺显眼的地方。一天下午,门开了,那个熟悉的微笑给他带来了光明。
中:尽管生意有声有色,但是他一直都很内疚。他尽管还保留着那个玩具,却总是没有勇气去找那个男孩。
差:他对其他人充满了畏惧,他开始酗酒,没钱交房租而被赶走,最后肝癌病死。
死亡:这双粗糙的手再也不会修理东西了,不管是为谁。他的悲剧终于结束了,也许他在天堂找到了和平。
离开:一天晚上,他走了,带着玩具,消失得无影无踪。
自杀:他失去了一切,被痛苦和悔恨淹没了。他自杀了,和很多死者一样被简单埋葬了。
游戏介绍:
1、游戏中的角色众多,他们会不定时的加入你的队伍,提升队伍的战斗力。
2、枪是非常好用的武器,随时保护自己安全,用枪来保护好自己进行战斗。
3、还有众多全新的场景需要玩家不断探索,并寻找能够安稳度过的安全屋。
【这是我的战争】初期攻略:
1、开局选择消防员/新闻记者的可探索区域会有一定的不同,消防员在最难的前两天有优势,新闻记者资源要计算的更精准。
2、第一天白天派一个人站在工具台那里等着做东西,其他两人一人楼上一人楼下搜东西效率高。
3、第一天是可以搜索掉家里所有东西的,包括需要撬锁的和铲土的所有。
4、第一天造的东西顺序:金属工具制作台-铲子-撬棍,可以第二天再造床,厨房整个游戏完全可以不造(除非你想改善伙食质量)。
5、吃东西要着重说一下,人物开始是普通状态,这时候你生吃一块肉是最赚的,这个状态吃一块肉/蔬菜虽然还是普通状态,但是到明天他仍然是普通状态,也就是说,一块肉/蔬菜就可以保证一个人不饥饿,所以请第一天就让他们吃东西,一人一块肉/蔬菜,不要吝啬蔬菜,当肉吃不要犹豫,不要等到hungry,如果只有两块肉,那就让受伤和感冒的优先吃,并让他们晚上休息(如果是搜刮者消防员的话,还是麻烦他负病出去搜刮的好)。
6、第一天不会有人打劫你的家,所以在家的两个人都睡觉(睡地板就可以)。
7、开局不需要吝啬药品,受伤的包扎,生病的吃药,尽量让状态不好的第一天休息,良好的饿肚子+除去搜刮。
8、第一天出去的主题是食物尽量多,武器材料一组,其他空位平均填充木头与金属,找没危险的食物点,不需要带任何工具,但是要记住下次来你需要什么工具。
9、第二天白天回来,昨天没吃生肉的那位就hungry了,其他吃了肉的伤员病应该好了,饱腹度仍然是普通状态,让普通状态的各个吃一块生肉/蔬菜,让饥饿的那位吃一个罐头加一个生肉/蔬菜,他就变成和其他两位一样了。如果你没搜到罐头那就只让他吃一块生肉,状态为still hungry,直到搜到罐头为止。此时吃三块生肉是非常不值得的。
10、第二天白天造一张床和一把小刀,让晚上出去搜刮的好好休息,其他两个人是没睡好的状态但是没关系,看看一下基础工作台升级还差什么(不差就升级),然后记下他们的数量,晚上要保证去拿食物的另一个点,不需要拿水但是有糖的话带上(至少你要带够5个糖以上),其他空位带钻石,齿轮(一组),二极管(一组),药品等值钱货,烟草咖啡等先别拿,再有空位就拿木头,金属可以不拿。
11、第三天可能被抢但是家里有俩守卫(他俩不需要睡觉全守卫,如果有一个有病或伤就让他睡床吧另一个守卫),并且有一把刀,基本上不会有损失。第三天升级基地(有消防员昨天就应该够升了),然后做一个电台,让搜刮哥吃了生肉去睡会儿,其他人也别忘记吃,如果昨天搜到了罐头别忘了给stillhungry的吃一个罐头。
12、交易眼镜男今天会来,下一次光临是第七天白天,要计算好交易哥的到访时间,交易哥在的那天的前天晚上,也就是第二天和第六天晚上,多带值钱货回家,比如药品和钻石,糖也可以,和他交易主要是买他的肉,蔬菜,金属材料和木板,有新闻记者的话应该都能换来,消防员的话就算好填补一个漏洞需要的材料(2金属+10木头/个漏洞)先买肉和菜,再卡着数量买金属和木板,当然能多买就多买,家里不需要留草药,烟草,香烟,糖,水,酒,瓶装药,钻石;书只留一本,必要的话绷带也卖掉吧。如果还有额外的材料可以换,就换齿轮。
13、一个人只需要睡半天就恢复困倦了,搜刮哥/姐醒了就派晚上守夜的去睡,你要时刻保持清醒的头脑,这三个人的食物进屋就先吃了不容易忘记。
14、交易哥走后你要把基础工具台升级到2级,并开始填补家里的打洞,至少填补一个,然后转天的目标是齿轮,少量金属和大量木头,算好量,明天搜刮的量要够三个洞补好。
15、前三天去的地方尽量都是有食物的不重复的地方,超市不要犹豫出了就去,带把刀去就可以。
16、如果是三个枪男就直接冲进去开搜,优先食物其次木板和齿轮,这地方木板略少,但是齿轮,武器零件,二极管,带够一组没问题的,其他拿烂掉的西红柿,其他拿一组金属其他拿木板,糖和药品等不需要拿,药品是交易哥来的前天晚上去拿的,你要记住这些剩下物资的地点。
17、如果是大兵骚扰拾荒女,那么等大兵给女人一个枪托的时候,掏刀开门,摸过去给他致命一击!你可以拿到他身上的东西,最好都拿了,然后放到旁边的垃圾堆里,因为你转天再去的时候尸体就没了,枪这些值钱的东西还是交易哥来前一天去拿。所以说,第六天晚上来超市一趟不会后悔的。
18、第四天主要是补漏洞和坐床,能做床就再做出来一个,然后看看床+捕鼠器差什么东西,晚上主要去搞这俩样,从今晚开始要记住烂番茄要拿上,相当于两块肉。
19、收音机一定要每天听一下,能保持资讯(不知道是否和开图有关),烟草和咖啡有时候会紧缺,去hotel交易可以得到更好的回报。再说一下hotel等可以交易的地方,你去的时候啥也不用带,然后去搜集金属和木板等,再去找他换东西,直到把这个地方他要的废物全卖给他或者他那没你需要的东西了,就拿上买的东西和剩下的离开,这样节约背包,但是要记住你的任务,不要顾此失彼了,尽量和他们换齿轮/武器零件/二极管/肉/蔬菜/番茄,这和交易哥不同,交易哥不受背包限制,你最好和他换木板和金属。
20、杀人尽量用足球运动员和消防员,厨师适合家里蹲,女记者和肥佬(17格)适合空手套白狼,杀人不需要带枪械和子弹,一把小刀即可,但前提你的人物不是饥饿那样他力气会变小可能杀不死人被反杀。先找好可以躲藏的地方,然后锁定敌人的行进路线,在他楼上或楼下跑动到阴影处躲起来拿出刀子,他会过来检查,刀子变黄就下手!注意声波会很大杀人后如果被别人发现,要赶快找另一个隐藏点,在他的视线内躲进去是没用的他会朝里面射你,要跑到他看不到的地方躲进去,再等待机会。时间不够一天也可以只杀1人,然后平静了后带走他的东西离开,如果警戒高,也可以躲在暗处不出啦等天亮,不会死在这。
游戏测评:
这是我的战争中,玩家需要通过制作各种道具来让自己拥有生存下去的能力,在冒险的过程中,玩家还能见到许多的NPC,每位NPC的性格神妙莫测,玩家需要与NPC们培养好感情,这样才能让他们在生存的过程中辅助自己,在冒险的过程中,玩家也将会遇见各种各样的随机事件,每个事件都能给玩家带来不少的奖励或损失。
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