三国杀国际服
- 卡牌策略 /
三国杀国际服是一款多人联机卡牌类游戏,游戏采用桌游的形式进行,所有的武将牌都是根据三国时期的人物来设计的,武将牌之间的强度差别也是比较大的,玩家可以通过招募的方式来获取武将牌,游戏的模式会分为排位模式、军争模式、国战模式等,在排位模式中采用2V2对抗的玩法,玩家需要多张武将牌当中选择一张来与对手们进行对抗,将对手的所有武将牌打败即可获得胜利。
三国杀的排位模式节奏是很快的,因为2V2模式下,很快就能轮到玩家的回合,双方玩家会被分为龙、虎阵营,在选择卡牌时是可以与队友交流的,在选择好了能够配合的卡牌以后,战局的胜率也会提升很多,游戏最为经典的模式则为军争模式,所有的玩家都会分配为不同的身份,随后要根据自身的身份来选择挑战目标,所有的身份当中也只有主公的身份是明牌的,所以博弈性也会很强。
【三国杀】游戏规则介绍:
每个角色轮流进行回合,每个角色的回合有六个阶段依次是:准备阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,结束阶段。
准备阶段和结束阶段,有一部分武将的技能可在该阶段发动。(如甄姬洛神,诸葛亮观星为准备阶段发动,曹仁的据守为结束阶段发动)
判定阶段:当一名角色的判定区内有延时性锦囊牌(闪电、乐不思蜀、兵粮寸断)时,进行判定,若同时有多个延时性锦囊牌,以后来先判原则进行判定。
该阶段位于摸牌阶段之前,所以不能先摸牌摸到无懈了再把这张延时行锦囊牌无懈掉。
摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌,部分角色技能可在此时发动(如周瑜的英姿,李丰的屯粮等)
出牌阶段:根据出牌规则进行出牌,大部分技能可在此时释放(如孙权的制衡,刘备的仁德等)
弃牌阶段:在没有特殊情况下,手牌上限等于当前体力值,此阶段需要将手牌弃至手牌上限,不能随意弃牌。部分角色技能可在该阶段发动(如吕蒙的克己)
这六个阶段为一个回合,每个角色依照顺序依次进行回合。
此外,还有一个三国杀通用规则,当装备效果,角色技能,游戏规则之间出现矛盾是,三国杀有一个最高原则为:角色技能>装备效果>游戏规则。(例如张飞的技能咆哮可无限出杀,但游戏规则中规定一回合只能出一张杀。或神刘备穿上桐油百韧甲的时候是不会离开横置状态的)
出牌阶段时,锦囊牌使用一般无次数无距离限制,但距离限制有两个例外:顺手牵羊和兵粮寸断只能对距离为1的角色使用。杀和酒一回合只能使用一次。
距离:是指自己与他人的距离,与攻击范围不同,当装备马的时候,计算距离为单向计算,例如:甲装备了一匹+1马,邻座于甲的乙此时与甲距离为2,而甲与乙的距离为1。甲装备了一匹-1马,邻座于乙的丙(视为甲和丙另外一边还有一名角色丁),此时丙与甲距离为2,而甲与丙距离为1。
另外,距离最小为1,只有与自己距离为0。
攻击范围:装备武器时,依据武器攻击范围进行计算,武器上的攻击范围并不是指加几,而是说为几,如诸葛连弩攻击范围为1而不是+1,攻击范围为杀所能攻击的范围,而顺手牵羊和兵粮寸断以及一些技能的计算为距离(如魏延的狂骨),此处需要严格区分。
【三国杀】名次解释一览:
使用:使用为在一定情况下打出这张牌并执行了该牌的效果后进入了弃牌堆为使用。
弃置:当一张牌未执行它的效果时便进入了弃牌堆为弃置。
打出:按照一定规则后将某些牌进入弃牌堆后称为打出。(如南蛮入侵、万箭齐发、决斗或部分技能)
展示:将牌向全场角色明置后收回为展示,不需要进入弃牌堆。
响应:当满足一定条件后可使用的牌称为响应。(如当杀指定一名角色为目标后,该角色可使用闪来响应此杀。或一张锦囊即将生效时,任意一名角色可使用无懈可击来阻止该锦囊效果生效。)
查看:部分角色技能可查看他人手牌,被查看的角色的手牌仅能给使用有查看效果技能的角色看到。
置于牌堆顶/底,部分角色技能可将一部分牌按照技能规则放置在牌堆顶或牌堆底,直接置于牌堆顶或底的牌其他人无法知道。(李儒的灭计为先展示后置于牌堆顶,故可知道)
摸牌:若无详细说明,则为从牌堆顶摸牌。(如许攸寸目则为从牌堆底摸牌)
重铸:一部分拥有重铸规则的牌或技能使一部分牌拥有了重铸规则,将该牌弃置进入弃牌堆后摸一张牌。
游戏特色:
1、在轮到了玩家的回合以后,就可以摸取两张手牌,也可以发挥武将的技能来调整。
2、军争模式会分为五人军争以及八人军争,后者的游玩时长会比前者高出许多。
3、利用好武将技能能够让角色的能力提升到最高,但使用武将技能也很考验运气。
【三国杀】两军对垒玩法介绍:
一、背景故事:
建安十九年,刘备攻破雒城,兵发成都。刘璋向张鲁求助,张鲁立遣马超驰援刘璋。马超率军行至葭萌关,与张飞大战3场难分胜负,于是刘备起了爱才之心,诸葛亮施计降服了马超。得到了马超的刘备如虎添翼,益州尽在掌中。刘璋自知大势已去,不忍心看到益州百姓再受战火之苦,献州投降。
二、阵营划分:
成都刘璋与成都马超为同一阵营(群),成都刘备与成都孔明为同一阵营(蜀),2V2模式,固定位置,成都刘璋1号位,成都刘备2号位,成都孔明3号位,成都马超4号位。
三、技能:(由于武将技能都是三国杀现有的技能组合起来的,故不做技能的文字描述,只是分别列出这些技能对标的武将技能)
(一) 群
成都刘璋(2/6体力,这个体力值我都不敢确定了,有开局2体力值,有开局4体力值,懂的老铁可以告诉我一下)
惶惶————SP姜维 【困奋】1级
援辎————刘备 【仁德】
征令————赵云 【龙胆】
成都马超(4体力)
图明————界吕布 【利驭】
奔袭————吴懿 【奔袭】
(二)蜀
成都刘备(4体力)
踌踱————刘琦 【屯江】(描述略有不同)
纳降————界曹丕 【行殇】
成都孔明(3体力)
明策————陈宫 【明策】
据才————刘禅 【享乐】
四、技能优劣分析
在这之前先简单说一下【奔袭】和【踌踱】两个技能。
【奔袭】是回合内使用牌就相当于自带【马术】,回合内与其他所有角色的距离为1时,使用【杀】直接无视防具并且可以额外指定一名角色为目标。也就是说正常不是两边都卡住防御马的情况下,马超使用【奔袭】可以指定刘备为目标。
【踌踱】简单来说就是刘备在没有被【乐不思蜀】限制的情况下,出牌阶段没有使用牌指定其他角色为目标时,可以摸两张牌。
(一)群
优势:刘璋主辅助,马超主输出。刘璋【惶惶】每回合都可以过牌,流失的体力又可以通过【援辎】给马超传递牌的时候回复。【征令】可以给刘璋防御,【杀】和【闪】对刘璋来说都一样,给马超牌的时候就可以适当调整,让马超攻防都可以应对。马超的【利驭】在有需要的时候可以选刘璋为目标拿装备针对孔明。
劣势:刘璋【惶惶】摸牌的质量可能会影响到他的防御,后置位置的马超比较怕【乐不思蜀】的限制,同时对面响应【利驭】的【决斗】只需要一张【杀】,这个收益有时候也是不稳定的。
(二)蜀
优势:刘备【踌踱】可以屯牌蓄爆,也可以保留【闪】应对马超的输出。孔明【明策】可以增加额外的输出,【据才】又自带一定防御。
劣势:防具基本防不住马超的【杀】,手牌特别需要【闪】,手牌没【闪】,保留的关键牌容易被拿走。
五、玩法推荐
(一)群
刘璋这边开局最好是能刷到防御马(如下图),卡住距离让刘璋可以抵御一波对面的集火。
另外尽可能刷到【无懈可击】,比如下图这种被对面贴个【乐不思蜀】的情况,一旦被乐住,马超就只能望着AK流眼泪了。
群的打法不局限于先打哪个敌人,我们可以根据实际情况去操作。正常来说,对面孔明3体力值最多存3手牌是我们输出的首要目标,但是因为孔明有【据才】,可能比较废牌,所以我们可以用非常规的输出手段去打孔明,比如下图展示的【决斗】和通过【利驭】产生的【决斗】(杀刘璋拿装备)。
(二)蜀
刘备这边总体来讲是优势不如群势力的,打法主要是对爆的输出。虽然刘备【踌踱】可以多存两张牌蓄爆,但不建议这样做,这个是输出距离不够时才做的选择,及时输出压制刘璋的状态才是最好的,因为孔明【明策】可以额外让刘备出【杀】,多刀的压制,刘璋一回合回复一点体力值防御可能跟不上,这就是突破口。
还是这张图,这一把对面的刘备两张【决斗】一张【杀】,加上孔明【明策】的一刀,第一回合刘璋就没了。
另外一把孔明视角的输出对局放在下面看一下:
这一把我的目的很明确,刷到【决斗】出来之后防御就不要了。顺拆过后【决斗】刘璋,刘璋吃【桃】自救不死,接着【铁索连环】刘备一个【火杀】,即便这一刀还不死,我还可以发动【明策】让刘备再来一刀,【明策】出的是虚拟【杀】,刘璋的【仁王盾】也挡不了。
总结:这次的两军对垒,总体实力还是群占优,但是两边实力差距并没有特别大,胜率的话我觉得群6成多一点,蜀4成不到这样吧(只是大概,不喜勿喷)。可能有很多人觉得蜀比较难,选到蜀的时候不妨刷一下对爆牌或者【乐不思蜀】试试。还有一点,防具基本防不了马超的【杀】,手牌没有溢出的时候可以留着【利驭】阴一把刘璋。
【三国杀】武将攻略——诸葛瞻:
先给大家上一组图片说明下原委:
第一轮我孙权和张翼对爆,张翼1血,我0牌,队友诸葛瞻6牌启动,直接挂了加1马和武器,他的手牌还有闪电、藤甲和两闪。此时诸葛瞻再丢1牌,必然能崩血,基本能击杀掉张翼,因为潘濬已经给了桃,还有桃的几率不大。
此时诸葛瞻神奇操作来了,直接再挂藤甲和闪电,然后没弃牌摸了1张。我问为什么不崩血,他给我的回应是这样的:
“随机的哥”,“不是你想有就有”。我真不想有一个你这样的弟弟,难道我和你玩的不是同一款游戏?更重要的是此人是一个骠骑(为了保护个人隐私用了马赛克打码),所以我想出一期诸葛瞻的攻略,求求了不懂的人看一点吧!!!
一、历史人物介绍:
诸葛瞻(227年-263年),字思远,琅琊郡阳都县(今山东省沂南县)人。三国时期蜀汉大臣,诸葛亮与黄月英之子。
尚公主,仕途一路显达,累迁至尚书仆射,加军师将军。景耀四年,与董厥并为平尚书事,统领中央事务。邓艾伐蜀时,率兵防御绵竹。不听黄崇建议,出城与邓艾决战,最终绵竹失守,兵败被杀。
二、游戏人物介绍:
势力:蜀
品质:史诗
血量:3/3(3血3上限)
获得方式:中秋盒子有几率获得,宝珠兑换
三、技能展示:
【罪论】:结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便保留一张,然后以任意顺序放回其余的牌:1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3.手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。
【父荫】:锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。
四、技能分析:
【罪论】
这个技能回合结束阶段可以选择是否发动,非常灵活,一般都会选择发动。发动时可以观看牌堆顶3张牌,并根据相应拿牌条件来获得0-3张牌,在少于3张的时候来可以意调整这些牌的顺序,也就说可以控下家的牌。
拿牌条件:
①回合内造成过伤害
②回合内未弃置过牌
③发动时牌数为全场最少
以上3项,每满足1项可以拿1张牌。同时注意③说的最少是指只要没有比诸葛瞻更少的就可以,比如全场最少的手牌是1张,如果诸葛瞻也是1张,也是满足这个条件的,也就是说空城是必触发③,最少能拿1张。而如果诸葛瞻以上条件都不满足,发动【罪论】则不能拿牌,只能看牌堆顶的3张牌,并调整顺序,相当于一个小【观星】,同时会选择一名角色一起流失1点血。
【父荫】
这是一个防御技,相当于一个削弱版的【空城】。
触发条件:
①必须是第一次成为【杀】或【决斗】的目标才有效
②手牌数必须不大于对你使用【杀】或【决斗】的角色
触发效果:
【杀】或【决斗】对诸葛瞻无效
另外它是锁定技,意味着不会被界马超、界关羽等封住技能,只要满足触发条件,依旧可以触发。其次无效,意味着贯石斧的强中、青龙刀的追杀,都是不能再发动的。
五、模式和身份适应性:
军争模式
主公
虽然有【父荫】作为防御,【罪论】也能够摸牌进行回合外防御,并且能控一下2号位的牌,具有一定的生存能力,但是与其他武将的配合极少,自己也不是那种爆发很高的,极度依赖忠臣打开局面。
忠臣
爆发输出能力一般,防御较高,与主公配合很少,加之嘲讽低,不能为主忠方去吸引火力,可能只能眼睁睁看着主公去世。
反贼
军八反贼本来就是占据优势的,诸葛瞻可以根据场上局势来给队友控牌或者限制敌方的牌,
如果主忠是卖血武将,还具有更好的克制效果。
内奸
诸葛瞻的嘲讽能力较低,加之有不错的防御能力和控牌过牌,也有不错的控场能力,个人感觉是比较适合内奸身份的。尤其是进入主内局依靠自己的综合能力几乎能锁定胜局,就算是主内反或者主忠反的局,有时也能做到1打2.
斗递主模式
递主
[罪论]基本可以保证稳定拿2牌,因为递主开局两刀,且基本第一刀对面农民大概率不会闪(防酒杀), 造成伤害很简单,手牌牌上限是4,加上开局两杀,再随便刷个什么牌,比如加1防具或者其他能用出去的牌,基本是不用弃牌的,所以基本会稳定拿2牌,加上摸牌就是一【轮】5牌的收益,同时[罪论]只要不是全拿还可以控顶。当递主,农民只要没有多刀,就非常难破防,在低端局强度还是可以的,同时在一定程度上也克制一些卖血将(大多数是4害),在高端局做递主的强度还是比较弱。
农民
不推荐,【罪论】技能大概率只能拿一张,就是一个【闭月】,同时递主有双刀【父荫】的效果基本没有,除非递主是界吕布这样的,你是3号位来控顶还有点用。
排位模式
排位奖池只有极少数武将克制诸葛瞻,推荐是13号位,控下家的牌比控队友的牌更好一点,控给对面废牌用不出去,会卡在手里无法破掉【父荫】。虽然配合较少,但是只要队友和对方1换1或者给对面造成大的压制,诸葛瞻完全可以凭借自己的能力获胜。
六、小知识和技巧:
1【罪论】是否要发动要根据场上局势考量,不要无脑发动,因为【罪论】的牌是未知的,且发动之后,一般会导致【父荫】失效,手里没什么防御牌的时候,要考虑清楚。
2.诸葛瞻【罪论】3个条件都不满足的情况下发动技能的结算是从自己开始的,就是说诸葛瞻会先失去一点体力,结算完毕后其他角色失去一点体力,如果诸葛瞻因此进入濒死阶段也会先结算濒死阶段,然后其他角色在失去一点体力,自己和队友没桃酒且血量为1的时候,不要发动哦。
3.如果下家有挂上了判定牌,出牌的时候考虑清楚,最好是满足【罪论】的1个或两个条件件就行了,否则下家的判定牌可能会天过。比如全场都是3手牌,下家被挂了乐,此时不要出杀去杀下家,除非是笃定能击杀了。
4.诸葛瞻最适合的武器和最被克制的武器是丈八蛇矛,自己挂丈八蛇矛,很容易就能达成手牌最少,能多清掉一张两张废牌,还能多模1张牌回来;敌方挂丈八很容易破掉【父荫】。
5.如果诸葛瞻是你的敌人,一定要注意出牌顺序,要先压低手牌数,再出杀或决斗,比如先挂装备,先吃桃,要把手牌用到比诸葛瞻少再去进行输出,否则就不要动。
七、配合、克制与被克制:
配合:
限制状态的武将:界大乔、界徐晃等
克制:
单刀流菜刀武将:界黄忠、界徐盛、界吕布等
部分拆迁流武将:界张辽、甘宁等
部分卖血武将:郭嘉、司马懿等
被克制:
限制状态:界大乔、曹丕等
强命流武将:诸葛恪、朱桓、庞德公等
多刀流武将:祢衡、许攸等
能减少手牌或者空城的武将:刘备、界刘备
八、总结:
诸葛瞻是一个更加依赖个人能力的武将,与其他武将并没有太多配合,但是他不像祢衡一样是通过短期的强大爆发来压制敌方,他给我的感觉更像是“POKE流”一样,通过不断的消耗,然后磨死对面。历史上的诸葛瞻作为一个“神明”遗留在人间的唯一骨血,必须肩负起蜀汉的命运和安危。他做的所有事无时不刻不被人拿来与诸葛亮比较,一生都活在诸葛亮的光芒和阴影下。在大势面前他面临着“神明”都解决不了的烂摊子,最终也没能挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾,只能以身殉国。回顾他的一生,他也是生于、长于、死于诸葛亮皓月之辉下的可怜人罢了。
游戏体验:
1、手牌会被分为基本牌、装备牌、锦囊牌等,基本牌的类型很简单,杀、闪、桃等。
2、锦囊牌又会分为延时锦囊牌以及非延时锦囊牌,前者都是需要判定牌来生效的。
3、判定牌都是通过随机摸牌来决定的,某些武将也能通过换牌来达成改判的效果。
【三国杀】模拟战攻略:
写在前面
作为又新出的一个模式,类似于自走棋,全程人机自动互打,你只需要做好“排兵布阵”就可以了。值得说的一点,打这个模式没有任何奖励,且以下攻略内容比较繁杂,请选择性阅读,甚至不需要浪费时间在这上面。
卡牌介绍
基本牌:杀、闪、桃、酒
锦囊牌:决斗、分兵搦战(南蛮入侵)、箭如雨发(万箭齐发)、铁索连环、无懈可击、兵乐
装备牌:
武器:机关弩(至多出四张杀)、青釭剑、雌雄双股剑、古锭刀、青龙偃月刀、丈八蛇矛、贯石斧
防具:八卦阵、藤甲
坐骑:无
注意:该模式的卡牌分布跟军争不一样,除了个别锦囊换了个叫法,还移出了部分锦囊,去除装备坐骑等。
规则简述
1.次数99次,相当于不限次数了,我还真不信有人能在这模式把次数用完。
2.排兵布阵:共五个方案(包含一个系统推荐方案),每个方案选8个将,实际作战时再在这8个里选4个出战。
3.1V1,每个玩家4点体力,所以输了4局就淘汰了(共7局)
4.准备阶段和出牌阶段都有时间限制了,分别为40s和120s。
5.每个回合结束都可以重新调整上场的4个武将,根据对手的将池,猜测其将上场哪些武将,随时排兵布阵。
如图:可通过左边点击对手头像,查看其方案的8个武将
6.获胜条件:若一方武将全部阵亡,则己方获胜
;若时间结束时双方都有存活武将,则按血量决定,血量多的获胜;血量一样则本回合后手方获胜。
7.每回合结束结束时,双方所有武将都会获得一点天赋,下回合准备阶段(40s)可自由给武将加上合适的天赋。
注意:很多人在玩的时候都会忘了给自己的武将加天赋提升作战能力,而且只有40s,有时在纠结时很容易时间不够,下面会详细整理一下各个天赋技能。
排兵布阵
下面说一下如何选将安排,一共8个将,只要选好4个,剩下的4个替补可以按类似技能排布就可以了。
首先模拟战中武将分为三种职业特性:刀盾兵、突骑兵、弓箭手(全部为界限突破武将)
如图点击将框,根据每个武将右上角的三种标识,查看属于哪种职业特性。点击框内右上角的“?”可查看职业详情。
所以大体介绍玩,就该讲解如何选将了,首先按职业特性,第一个将框放突骑兵,因为其特性是冲锋,适合前置位,起到先手优势的作用,适合强力菜刀将;第二三将框则放刀盾兵,吸引嘲讽(敌方右前方和左前方武将),第四将框放弓箭手,远攻,打辅助。
这剩的四个位置可以随便放了,或者参考刚刚四个再排一遍类似的组合。
上面就是我的排兵布阵的方案,我们再来看看官方推荐的方案
官方推荐:一四位突骑兵、二位盾兵、三位弓箭手。
总体来看跟我的方案差别不大,都是盾兵放中间位,骑兵前位,而且要兼顾三种职业,不要一味的都是清一色的职业。
天赋技能
下面来说说天赋技能的事,三种职业特性对应着三大类天赋技能,然后分别往下细分。
上面分支太多了,天赋技能也因此很多,就不一一展开来说了,值得说的一点,天赋可以专一的升级某一方面增加概率,或者全面提升不过每一种概率都很小。想了解更多的可以去武将详情查看。下面拿我的一局实战来解析一下。
首先选将,我的排兵布阵为:界徐盛、界孙坚、界刘禅、界廖化。替补将则是选了界袁绍、界荀彧、界华佗、界郭嘉。
出场的四个武将原因:一号位界徐盛,阴间使者怎能不选?而且因为突骑兵的后续天赋技能有强击(使用杀,伤害+1),刀刀癫狂屠戮岂不妙哉?二号位至于为什么上界孙坚这个黑屋将,也是因为刀盾兵的天赋加体力上限,残血配合高体力上限英魂爽的一批。三号位小胖则是因为他的顶级辅助,享乐抗压,天赋技能配个防御(受到伤害有几率-1)、回春(恢复体力有几率额外回复1点)都行。四号位放肉的武将最好不过了,尤其界廖化,有输出有防御,我给他配的天赋技能是多重(杀多指定目标),后期再升级的话,可以一刀杀对面四个。
如图,天赋多重的效果展示,虽然表面看起来是二打三小劣,实际上却是大优。进攻是最好的防守,就像对面一直选格挡防御,输出不足。
最后也是连赢四回合轻松获胜,不过不知道为啥这个模式没有录像,很是头疼。
当然我是觉得没什么替补的必要,没必要换下我上场的4个,所以我的另4个看似是替补,实则是另一套排兵布阵“大魏核心组合”大嘴+蓝毒兽
这里就是完全摒弃了三种职业特性的选将,放箭放箭就可以了。
上面就是常规的职业特性(3种)对应的位置及选将优先级,当然只是我个人的看法,如果您有不同的意见,欢迎讨论。
最后还要注意的一点,毕竟是人机互打,所以它会有一些固定的程序设定,注定不能很好的运用武将技能打配合,所以太靠操作的武将不建议选。如界于禁结钺对面,香香如何结姻,界关羽义绝先后等等。还有就是觉醒、限定技武将不建议选,因为模式是限时团战,谁等你觉醒,人机也不会把握大招时机,还有玩家都玩不明白的将,人机能会吗?
游戏测评:
1、每位武将还都有着不少的皮肤可以穿戴,玩家可以用道具来随机获取一位武将的皮肤。
2、在获取到了重复的武将时,就可以获得将魂,收集足够的将魂即可换取指定的武将。
3、博弈是游戏中最为重要的一部分,玩家需要猜测对手的每一步行动来保证自己的胜利。
版本2.8.1
ug修复
体验优化,并埋藏了一些彩蛋春节期间揭晓~
- 手机游戏大小714M
- 当前版本v2.8.1
- 运营商杭州游卡网络技术有限公司
- 系统要求android
- 手机游戏语言中文
- 包名gg.com.playbest.sgs
- MD5值4F0A45DF248C9A76A44143871FE9455B
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