世界异化之后
- 关卡塔防 /
三星
世界异化之后是一款肉鸽塔防类游戏,游戏将塔防与roguelike进行了完美的结合,玩家可以选择四位角色来组成自己的塔防阵容,根据角色们的机制来组成一个强力的阵容,并且有着肉鸽元素的加持,可以通过技能的选择来组成一个流派,游戏一共有着几百个技能可以选择,而除了局内元素以外,游戏还有着局外养成元素可以去体验,通过养成的方式来让玩家的游玩过程更有成就感。
【世界异化之后】福利汇总:
免费资源领取
每日特惠的免费体力和福利券先拿了,为什么放在第一个讲这个呢,因为领了一天不花完,第二天不会累积储存的。第二个就是我玩游戏就是爽,每日的白嫖养成补贴购物券,玩起来有种狗托的快乐
这个也是这个游戏的核心了,每天能不能爽全看这一瞬间,基本上90%的商店货物都可以抵扣,爽的飞起,但是也不能乱花,得有节制的花
第一次上游戏,先把月卡买了,等额抵扣的,不花钱直接买,没得说的。体力上限和2倍速,还有扫荡,都是很好的效果,赶紧开了早用早享受。月卡作为每个游戏性价比最高的存在,优先级往往都是第一,时间是一个月,结束后记得续上就ok了
首充礼包,出了就买,性价比贼高,等额福利券抵扣,相当于稳稳白嫖,里面的时装和皮肤对于前中期过渡很有帮助,推荐购买的
每周礼包,12,30,68这些直接拉满,一样是在抵扣范围的,全部买光不犹豫,128的看情况买,这个是升级银弹天赋的,个人觉得比较重要,在升级节点的时候买几个过渡一下,如果想主升银弹的小伙伴可以拉满。328和648的数额太大个人认为性价比不够,如果是富哥想解锁高级品质伙伴的,可以买抽奖券抽点伙伴,提高一下硬实力
每日礼包相对于每周礼包性价比不高,但是小数额的也可以全部梭哈,有剩余的福利券也可以根据自身养成的短板购买,中后期芯片的作用也比较大,芯片的快速获取除了每日的扫荡,也就这个稍微来的快一点
体力战令等级战令,上来直接秒杀,全部买完,几十块钱的东西咱闭眼买,抵扣爽歪歪,再也不用为几十考虑剁手问题了
每日挑战,推完图推不动了没事干怎么办,就干这个,把挑战打了,材料虽然没有买礼包那么爽,但是蚊子肉也是肉,能拿的先拿了
已有的资源怎么分配
体力:体力决定着等级的提升,每日的体力也是有限的,体力获取分为礼包购买+自动回复+钻石购买
如果实在没空肝游戏,可以把每日钻石花完,体力买满
然后点击挂机的小车子,一键扫荡把体力花完,这样金币和芯片都能拿到手,千万别忘了用完体力
金币在后期还是挺缺的,而芯片决定着稀有词条,前期攒一攒合出个NB点的芯片基本上就无敌了
最后切记,每日的福利券一定要算好花完,不然第二天就没了,送的不会叠加,送的不会叠加,送的不会叠加
游戏特色:
1、单个角色的属性是不会太突出的,玩家只能通过布阵来最大化实现角色的作用。
2、布阵的方式并不难,玩家只需根据角色的技能机制以及属性来搭配即可。
3、角色的局外养成内容是比较多的,首先可以用经验去提升角色的等级。
游戏亮点:
1、在布阵时尽量选择同一属性的角色,从而让技能机制可以配合起来。
2、世界异化之后的美术设计也很Q版,让游戏的视觉效果能够更休闲。
3、所有的技能都是有着等级的,每次选择技能时都可以让技能提升一级。
【世界异化之后】阵容搭配攻略:
没有最强的伙伴,只有最适配的阵容,很多小伙伴上来就说要培养哪个,我想说的是都可以用,任何一个伙伴技能叠起来都有非常不错的效果,加上后期ai芯片的词条的随机性,如果出现稀有专属词条,再搭配该伙伴也不迟
爆炎弹效果伤害增加,范围增加,这个词条看似专属实际上提升并不大
远不如怪物抗性带来的debuff,高达50%的火焰抵抗,显然在克制关系下,这个爆炎弹的加成反而是微不足道,在初期伙伴不齐的情况下,建议喜欢用哪个就用哪个。
所有的伙伴大致分为三类,AOE清怪、单点单体(适合打BOSS、精英怪)
那么就没有一套万金油的阵容吗?有的兄弟有的,个人觉得容错率高的角色就是主角,也就是百搭的核心(以下万金油伙伴均为主观推荐,大佬们有更强的理解也可推荐)
角色推荐(前期)
主角哥,每一场必带的银弹,有着最强的射程,超快的攻击速度和攻击频率,指向型和单点怪的能力非常强,个人觉得综合性最强的就是他了,升级分支方向基本上都是加强火力网,无论是连发还是增加子弹数,提升都是质变,但是也有短板,如果需要越战(低战打高阶怪),单点输出不够的情况下,难以击败大多数成片的敌人(毕竟缺少大范围的aoe),这点还是硬伤
推荐程度:五星
万金油程度:五星
伤害程度:(前期)四星 (后期)五星
综合评分:五星
压路机,前期清屏神器,大前期很好用,解锁的关卡快。只对地面单位生效,但是在超过五次强化的增幅中也可对空,压路机在增强几次后体积变大,攻击覆盖面积巨大,清屏非常好用,适合打成堆的敌人。但是短板也非常明显,在中后期敌人数值上来后,只有一段式攻击不能有效清理突出部份的敌人,由于比较前期,养成的资源也不用投入进去,当个过渡就好,后期尽量不用
推荐程度:四星
万金油程度:三星
伤害程度(前期):四星 (后期):一星
综合评分:四星
托尔,单发闪电有范围伤害,CD非常短,个人喜欢打boss的时候喜欢带一个,特别是boss怕电属性的时候,同样是适合前期,配合子弹能够快速清理前5波怪,开出技能后可迅速发育。但是短板也很明显,虽然说是范围伤害,但是前几波的怪密度不大,没叠在一起的情况基本上单点不如激光
推荐程度:三星
万金油程度:四星
伤害程度(前期):四星 (后期):一星
综合评分:四星
聚焦激光,单点神器,个人觉得前期很好用,特别是数值不够打不动boss/精英怪的情况,这个伙伴基本上是必带的,即使是一次不强化,也有很强的单点能力。要知道前期一个怪就是一个经验,不升级经验你的强化水平拉不上去,单点的重要性就是在这,能够快速集中火力消灭。如果是主升也有不错的效果,聚焦爆炸或者折射都有aoe短板的弥补。但是后期怪物数值高的情况下,单点速度跟不上怪物数量的增加,主升的玩法就不够看了,后期可以打打辅助配合
推荐程度:四星
万金油程度:五星
伤害程度(前期):四星 (后期):三星
综合评分:四星
个人觉得比较鸡肋的一个伙伴,有强度但是不高,给人一种强化多了就亏,不强化又给你一堆好技能的错觉。这个伙伴好就会是好在,比较前期会有开局抽技能的东西,给你1~4个随机的火属性技能,让你一下子觉得起步高了又行了,但是打出来的效果却又不那么直观。优点就是伤害不错,后续强化的稀有技能比较前置,一下子就能开出不错的技能,升级到十几级无双割草火力也挺猛。短板也很明显,比较依赖于激活开局给技能后,很依赖给的技能个数,而且冷却时间5秒太长了,打一次别人都打了好几次,唯一优势的火属性燃烧,其他银弹或者压路机也都有升级分支在。中期有了开局强化可以用一下,后期cd太长不推荐,前期技能数不够不推荐
推荐程度:三星
万金油程度:四星
伤害程度(前期):二星 (中后期):四星
综合评分:四星
AOE冰冻小姐姐,个人用的比较少,用她的原因主要是想打一打控制效果,前几波卡不住的怪,或者是叠在一起的怪可以帮忙控一手,由于CD过长,不太喜欢升级成主力,而且控制的范围也比较局限,升级范围还要强化点,强化后的输出效果也不太强(个人便好:强化后的伤害>控制,伤害不够杀不了怪,控的时间再久也会攻过来)
推荐程度:三星
万金油程度:四星
伤害程度(前期):二星 (中后期):三星
综合评分:三星
小冰冻,那个放冰锥的,个人感觉这个没啥用,和普通的银弹功能差不多,多了个冰冻属性在,但是cd长,4秒才发射一次,怪物都冲到眼前了。伤害频率不够伤害也不高,不推荐这个伙伴,虽然有击退属性在,但是击退效果也不高,发射频率没强化个七八次基本上达不到稳定控制效果
推荐程度:一星
万金油程度:一星
伤害程度(前期):二星 (后期):一星
综合评分:一星
游戏体验:
1、技能会影响到技能的数值,可以选择一个技能来作为流派战斗的核心。
2、世界异化之后是没有多少操作部分的,玩家只需依靠自己的策略来闯关。
3、游戏的整体游玩体验是非常解压的,可以享受一大批僵尸被批量消灭的体验。
游戏测评:
世界异化之后的养成内容也是十分丰富,不仅能够让每一局的游玩体验都产生区别,还能通过养成来让游玩过程更充实,并且一局游戏的时间也很短,让玩家非常适合在碎片化的时间中体验一局。
- 手机游戏大小714M
- 当前版本v1.0.2
- 运营商超爽割草工作室
- 系统要求android
- 手机游戏语言中文
- 包名com.sjyhzhbxm.g01
- MD5值CBD450968B08ED31959B02DDC8DF6E31
- 备案号沪ICP备2021018899号-3A
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用户评价
6
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