
我的门派
- 角色扮演 /
我的门派是一款模拟养成类游戏,玩家将会打造出自己的门派来进行修炼,而玩家的身份则是门派的掌门,首先需要先提升自己的实力,随后就可以招募弟子加入到门派当中,游戏还有着不少的探索元素,玩家可以在全世界的各个地点去冒险,以此来获得强力法宝以及捕捉神兽,从而大幅增强门派所拥有的资源,除了自己的实力以外,玩家也需要去关照弟子们的实力,让门派实力扩大起来。
【我的门派】萌新攻略:
一.开局天赋
1.掌门先天灵脉+武道巅峰,大师兄出神入化+五行契合 毕业选择
平民不推荐(开局要开出炼器弟子比较麻烦,而且新区炼器书很贵)
2.掌门先天灵脉+炼器,大师兄出神入化+五行契合
平民推荐,最终还是会转天命为毕业选择(游戏里68r,以前活动送过),掌门当肉,大师兄输出
3.掌门武道巅峰+炼器,大师兄出神入化+五行契合
平民推荐,最终还是会转天命为毕业选择(游戏里68r,以前活动送过),掌门当输出,大师兄肉
开局输入兑换码666有金色招募,我个人喜欢巧匠开局,没有也无所谓
属性解释,仅供参考
掌门炼器仅仅因为掌门初始18器,炼器弟子难以获得,炼器书比较贵,掌门炼器一定是最便宜简单的开局
地图上练虚中期可以邀请15制衣,合体可以邀请14巧匠,渡劫可以邀请炼器14,最不重要的就是制衣,阵法15好像是合体大圆满门派(工具人在哪里自己找找早不记得了)
气感加攻击力,但是非常非常低,实际加多少没人测试预测真仙一气加面板400功?不清楚反正加的很低,真仙玩家攻击力大概15-30w
根骨加气血,也非常低,根骨最重要的是学习高等级心法有根骨要求,在2中因为掌门会骨很低,难以学习高等级心法,所以选择当肉减少影响
伤害公式是5月份的,可能存在偏差,我会按照公式完全正确来讲下面内容
关于灵根具体强度我方灵根-对方灵*1%这条可以看出,灵根加成非常夸张,是又变肉又加伤害,具体伤害自行探索
二.伤害公式的个人理解
通过公式我们总结出提高输出的办法有
1.加攻击2.加五行总数3.五行克制加成4.伤增5.加穿透6.提高灵根7.心法等8.武器等级9.暴击和爆伤
其中五行总数为2%,穿透可以超过对面免伤70,五行克制加成为150
提高肉的办法有
1.防御(垃圾)2.总五行3.五行克制加成4.伤减5.免伤6.提高灵根8.心法9.韧性(减少暴击伤害垃圾)
这里防御加成低,一般我们会叠气血。
这里面最高的加成是五行克制为150%,那我接下来讲一下怎么五行克制
三.五行克制
1.不科学总结35点克制五行可以打出150
2.地图怪合体以后大部分为金木水,所以我们可以带35金,带木被怪打会被多打150,不要带木,除非怪打不到你可以带木鼎辅助
3.有些怪不是金木水,请自行根据上图佩戴克制五行,不能无脑金,但是思路是一样的
举例
上图怪五行为金木火,这怪就同时被火和水克制,相对的怪克制土和木,那我们要拉满五行克制就不能叠金了,要火和水总和35,来拉满150的伤害,同时应该避免自己被克制,非必要不要携带土和木
四.炼器
五行总数是*2%可以看出地位不一样,五行都在武器上,所以武器重点讲
武器有基础属性,附加属性,五行属性
1.基础属性,跟武器胚子等级和材料纯度有关系,高纯度造出来是金色,所以武器强度跟颜色没直接关系
如图看出等级高的材料纯度高,同级稀有材料在高一点
2.附加属性
有暴击,爆伤,命中穿透4种,解释一下穿透,根据公式得知大概1穿是1%伤害,所以武器附加属性优先穿透,毕竟爆伤暴击不稳定
3.五行属性
如图我通过放入高等级材料,就能造12金五行武器。这武器一般我们叫他12金刀
那9+6是什么意思
就是下图五行属性9,附加属性穿透6的武器
过图常见造法为3个金+3和一个穿透造的9+6
和三个金+3和一个金+5造的14金,仅供参考
简单解答一下攻略为什么过图都让你造金剑金刀之类的
1.地图五行多为金木水的怪,你用金35有150加成
2.金剑神通里加穿透,而且可以打到后排,所以输出多为金剑,因为30穿是30%伤害(剑出手就会生效神通)
3.肉为什么带金刀呢,因为金刀加闪避
4.为什么过九弟有人用金帆,混乱可以让怪自己打自己
5.你在35金情况下你已经拉满了150,多出来的只能提供一点五行2的总数伤害,那60金和35金+25火是没有本质区别的,火剑能提供暴击,所以基本都会带金火金剑,在你只有9+6金剑情况下建议三把叠27金
五.制衣
通过加入高等级材料造免伤装备
,因为抗爆等于没有,韧性减少爆伤等于没有
六.巧匠
输出放两个攻击,肉放两个闪避,特殊玩法自己看别的攻略
七.天命
天命加成非常高,非常高,非常高,不要给18潜力角色带潜力词条
推荐天命为5仙体和2个剑词条,个人词条参考如下
肉可以天魔.五灵.5仙体
八.心法
本来就不应该加入这个,但是很多萌新根本不学,合体以后务必学满,蓝色绿色都没事输出攻击,肉气血,心法可以垃圾但是请学满,如图
九.精魄
有的精魄便宜不是因为他弱,只是需求少
1.输出,当你学满心法的时候,蛮霸精魄加的伤害非常高,7本就是21%,还有配合火剑的秘疗精魄可以回血
2.肉,玄御精魄配合心法有4本就是12,气血是防御心法
3.精魄使用,一般放首饰里,右边孔就是放精魄的
4.别的精魄不是不重要
十.阵法
过图主要是一个站位,肉在前面站在贯穿怪对面,我们的输出放治疗对面
十一.宠物
这里只推荐便宜的过图宠物,定位为奶妈
1.首先是奶量,跟宠物烈有关系,烈越高越好
2.生存,要有免伤词条,过图五行不要木,注意这里说的是五行不是灵根,木灵根过图是能减伤的, 潜力低于18要注意不能渡劫,培养成本高,怪种族为妖,魔和仙暂时不考虑,除非便宜。
技能书是宠物五行,过图可以学5本金,既然是奶妈技能带的是鼎,奶的技能书叫雨露和回春,第一回合不能奶可以带群盾,叫抗毒和抗晕
3.越没多少人要的宠物越便宜,个人感觉不是上古都会被淘汰随便用用吧,过渡举例
4.有灵兽推荐吗,没有,你要是真的几百晶都没有,大概这种吧,至少高烈
5.想买好的自行选择,只提供思路
十二.过图指南
1.卡蝎子了怎么办
打木桩下线明天就元婴了
2.卡九弟了怎么办
刷刷须弥早日合体,学了心法属性碾压了
3.卡大乘门派了怎么办
全员合体,学满心法,根据攻略带上9+6基本过了
游戏特色:
1、根据个人审美创建独特的人物角色,增加了游戏的个性化体验。
2、地图上有各种资源和宝箱,玩家需通过探索获取所需的材料和经验包。
3、面对强敌时,可以更换阵法进行战斗,避免精力点消耗和角色死亡。
游戏亮点:
1、心法种类繁多,玩家需要根据角色发展需求选择合适的心法进行提升。
2、可以出售多余的道具和材料,也可以购买所需的物品,增强了游戏的互动性。
3、仙武台让玩家可以在这里进行对战,胜利后可以获得战源布,用于兑换多种资源。
游戏体验:
1、掌门可以选择招待或拒绝山下百姓的求助,有机会获取特殊事件或奖励。
2、法宝根据境界分为灵器和宝器,不同品阶的法宝强化效果大相径庭,选择时需关注属性。
3、通过历练打怪和开宝箱获取修为,提升角色战斗力,可以随时切换历练与宗门。
游戏测评:
在我的门派中,玩家不仅可以通过收徒和宗门建设来扩大影响力,还可以通过不断提升战斗力来壮大自己的门派。此外,捏脸系统的加入让玩家可以根据个人审美创建独特的人物角色,增强了游戏的沉浸感。
版本1.3.2 2024/05/28
1.8.1版本更新:
【玩法新增】
1.新增功能-灵宠经脉,灵宠达到真仙期开启,消耗凝露果和脉元晶可提升灵宠六维。
2.新增活动-群星之会,包含三个关卡,随时间依次开放,滑动屏幕合成星辰获得分数,分数达标领取关卡奖励。完成任务获得积分,在商店兑换道具。根据关卡最高分之和排名,有排行奖励。
3.新增特殊弟子-[羽子灼],羽子灼专武-[墨韵流云笔],新增羽子灼法则[流云]。
4.开放门派飞升专区,大量活动奖励多倍,急速升级,一天达到渡劫。
【问题修复】
1.修复部分法宝原生属性显示问题。
2.修复画中境每日福利重复领取问题
3.修复天地灵物套装未生效问题
【功能优化】
1.优化部分道具在藏宝阁中的最大堆叠数量。
2.优化丹药出售筛选功能。
- 手机游戏大小714M
- 当前版本v1.3.2
- 运营商上海游斐网络科技有限公司
- 系统要求android
- 手机游戏语言中文
- 包名com.yofijoy.wdmp
- MD5值8481a247323bf07f33f7979a2105e698
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8.6
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