魔力佣兵团
- 角色扮演 /
魔力佣兵团是一款放置挂机类游戏,玩家可以通过打造装备的方式来制作出各种强力的装备,每个装备都有着独特的词条设计,玩家可以根据词条来决定套装搭配,如果想要快速了解装备的强度,玩家可以直接根据装备的战斗力来了解装备的强度,通过挂机的方式就能够获得大量的奖励,并且挂机奖励是根据挂机时长以及地图等级来结算的,玩家还能使用道具来让挂机奖励获得翻倍。
魔力佣兵团游戏玩法
可以进行交易,冒险世界里支持摆摊,面对面交易,交易行等多种交易方式
可以參加限时活动,冒险世界有多种限时挑战活动,可以获取丰富奖励
可以击杀精英、boss等,世界中有很多冒险地图,每个地图上都有精英,地图深处有boss可以挑战
可以挂机休闲,游戏中还有一些挂机和休闲玩法,轻松挂机即可获取丰富奖励
可以交友、结婚等,可以组建冒险小队,找到心仪的对象等一起游戏
可以打造装备,装备可以BD不同属性和套装效果,打造最强流派
可以捕获宠物,地图上看到的每个帕鲁都可以捕捉成自己的宠物
可以组队探险,与其他冒险者一起组队去索索世界
魔力佣兵团游戏新手攻略
1、职业选择
一共6个职业,战士,法师,牧师,刺客,猎人,骑士。
开局默认职业是战士,
战士职业属于输出+副T,
法师是暴力魔法输出,而且输出其实以群攻为主;
牧师就是奶妈没啥好说的,不太建议走惩戒牧的玩法,不伦不类,要输出没输出要奶没奶;
刺客就是暴力近战,输出技能多为单体高额物伤;
猎人就是暴力物理输出,相对刺客来说偏群攻一点;
骑士就是主T外加副奶;
那么这里就有两种阵容推荐了:
本游戏有个好处是,你可以挂出最高收益,然后离线,离线可以一直享受你的最高收益,所以并不需要长时间在线挂机进行游玩,真正做到了离线放置的精髓。
刷资源需要调配阵容刷完后再改回
所以阵容就可以针对这个原因进行调整:
① 刷经验或资源最高值:战士,法师,猎人,战士输出+副T,猎人和法师都多群攻,并且这游戏有一点问题就是近战要慢慢走到怪物面前浪费时间,挂机地图生存压力不大,不太需要带奶妈和主T,战士也有群攻技能,所以刷资源时候就是将群攻相关技能点满,战士把践踏技能点了可以快速接近怪物,猎人
法师远程输出,取消不必要的走路浪费时间
② 挑战副本:此时生产存在压力前期可以使用战士,骑士,法师,法师主要提供群攻输出快速清小怪,战士点输出技能,骑士承伤并且奶队友避免boss群攻造成减员
③ 后期预估:骑士奶量不足后期感觉生存压力跟不上,后期可能考虑转骑士法师牧师或者骑士刺客牧师玩法,目前还没玩到。
PS:这里有个小技巧,在阵容那儿有时候打不过boss是因为战士先被boss打了导致减员输出不足,可以在角色界面上阵下阵上方阵容位置调一下阵容,优先让主T承伤,调整阵容可以打一下一些差一点点就能过但是过不了的地图。
布阵可以有效减少输出职业受到的伤害
2、技能加点
(这里技能只说了我点了的,没点的技能不会在下面出现):
战士:重击(单体),横扫(群攻,输出战士必点),无畏之剑(伤害+回血,副T必点),战争践踏(突脸技能,套装后有眩晕,必点技能),怒火连击(输出必点),为战而生(必点,回血加强续航技能),天神下凡(攻击生命上限增加,必点),横扫千军(增加横扫伤害,必点技能),战神(受伤后增伤,输出必点)(战士不建议学焚血,背水,因为回血手段有限,容易焚血和背水容易暴毙,等后面出配套的装备再考虑)
法师:火球(单体),陨石(砸就完事了),魔法护盾(点一点意思一下暴击回盾保个命),强攻(前期攻击低不点,后期必点),冰霜飞弹(群攻),暴风雪(群攻),寒霜爆(群攻),烈焰风暴(群攻),易燃(灼烧),法师这有个说法,前期所有伤害技能都点,后期可以考虑点属性加成,并且玩控制就点冰霜之心,只学冰系技能点冻伤;玩暴力输出就只点火系技能把烈焰之心和易燃点上夸夸输出,注意,60级之后只建议单修,60级之前多修刷经验
牧师:惩戒(单体,1点意思一下),快速回复(提高奶量),治疗术(单体奶),神圣之誓(治疗术额外治疗一名友方),贤者之路(提高治疗暴击),奉献(闪避),治疗之泉(替生命最低的回血),神圣守护(给生命最低的保命回血),杖影屏障(给神圣守护时再上个盾加强保命效果),60建议选神圣,个人不喜欢惩戒牧玩法,就没点牧师输出
骑士:天罚(单体),愤怒之锤(单体),恢复(根据天罚触发攻击百分比回血),力量祝福(回血+buff),正义之庭(概率重置力量祝福cd),狂热誓言(回血,主T必点),坚韧(主T必点),牺牲(提供防御并且分摊伤害,主T必点),对抗(闪避,主T必点),烈士意志(低于30%血量提高减伤,主T必点),卓越表现(回血,主T必点),60及建议选守护骑士
猎人:聚风(单体),急速射击(6发箭可单可群),闪电箭雨(群伤),猎豹祝福(为所有人提高攻击),断风箭(群攻),鹰灵(暴击后额外增伤),爆裂箭(群),爆裂箭雨(箭雨增加伤害),瞄准射击(单体高伤+回血),箭锋穿云(高伤),山猫(叠攻)
刺客:突击(单体),背刺(单体高伤),飞刀乱舞(群伤),幻影遁形(闪避),诡计(幻影遁形后增加攻击),夜刃(被动攻击),破甲突击(单体高伤),暗杀姿态(buff技能增伤并且概率刷新背刺、破甲突击cd,必点),夜刃刺杀(单体高伤),破骨(破甲突击无视防御),刺客印记(debuff,增伤),建议60转职幽冥
细心的小伙伴已经发现了,我这里除了刺客以外别的职业都没怎么点被动技能,这是因为游戏属于前期,被动加的属性寥寥无几,10%攻击增加,还不如一个150%甚至300%以上的输出技能带来的收益高,所以后期更新后,这个技能加点再进行替换吧
这里说一个小技巧,可以通过学习被动技能,加强战力,提前领取成就哦,尤其是战士天赋战士之心,骑士天赋不动如山,点一级就是1800的战力,点满5级提供9000高额战力,所有被动技能都加战力,主动是不加的,所以尽快领取奖励吧!
3、资源使用
个人建议钻石全部留存,前期可以买一套3级宝石之后停手(宝石商店4月底更新已经移除,并且其实不建议购买,等级起来之后一张宝石副本有5颗宝石,5级之后花200钻可以转宝石类型),后期杂货铺买副本券,秘境卷,秘宝抽奖券。注意遇到钻石买的钻石箱子一定要买(240钻卖,可以开300钻),金币买的金币箱子也一定要买(120万金币卖可以开150万)
①快速战斗和经验卷轴建议留存,到一个图能打200-300万经验后再一起使用,因为这个是根据本攻略第一张图的战斗收益来的,根据需求选择经验最高或者装备地图,建议这儿只考虑经验,因为后面有装备副本和秘境,经验副本打的经验书是固定经验值,获得后就直接使用,无需留存
②宝石每一级增加接近一倍属性,但是要求数量是3倍,建议每个装备先把宝石带满然后根据资源情况购买宝石提升自己
③前期装备不值得洗练石洗练,可以强化到5级,绿色和蓝色的强化资源目前不短缺,橙色红色以及洗练石资源比较短缺,建议50级以后装备并且是套装才考虑5级以后得强化和洗练
④金币和强化石,优先法师和主T,所有装备同时强化每10级有额外百分比加成,建议先按能10级全套就优先全部10级一轮的方式强化,不足的再优先加输出装备,武器,项链,戒指
明显可以看到属性提升有限,完全不如宝石和装备,获取难度还大后期
这个时候,大佬还是因为高攻击高血量高防御,还是可以继续使用战士骑士法师,这三个往前突刺,但是小卡拉米的我,光靠骑士的回血,已经没办法抵抗boss的高额伤害了。
这个时候就要掏出前面说到的战法牧经典组合来和boss打个你死我活。
进去打本之前,建议检查一下套装情况,并且这个时候前面的资源就可以使用了,装备升星可以升到把橙色材料的一起升了,红色材料的先不动,因为这个时候的副本开始吃属性了,属性太低基本上过不了,以下是配置说明:
战士必须激活眩晕,5件套能激活最好,不行也勉强能打,装备和宝石属性选择为攻击≈急速≈暴击>防御≈生命
法师同理,2件套属性必备,5件套可以不需要,但是技能记得一定要点出冻结。装备和宝石属性选择为攻击≈暴击≈急速>爆伤≈命中>闪避>生命>防御
牧师的5件套一定需要,治疗术有20%概率变为神速恢复,约等于奶量翻倍,小水管变大喷头,能抗住全靠它。装备和宝石选择为急速>攻击力>闪避>生命>防御>命中
深渊本的话基本上全靠牧师的回血,经常战士有时候被秒了,光靠着回血,牧师都可以抗几十秒,为法师输出争取了时间,以及战士复活时间。所以牧师主要就是技能cd循环,只要技能冷却快,boss不秒杀就不会减员
高配随便打,低配战法牧,接下来就是刷出装备之后换阵容提效竞速了
【魔力佣兵团】快速升级攻略:
一、推关:在战斗界面选择自动下一关,推不动的时候会自动取消,可以尝试选择自动下一关或者主动选择关卡再试几次,实在打不过开始刷效率
二、成就升级:有一些成就前期很好完成的尽量完成,可以获得经验加成
三、特权:看自身情况考虑是否购买,这个没啥好说的
四、刷效率:取消自动下一关,查看离线挂机界面最高经验效率
有3种情况:
情况1:过关时间小于30秒:选择后面的关卡尝试挂机到30秒,重复情况1
情况2:如果在30-45秒之间:这种情况运气好多出几个暴击,少几个精英怪,是有可能到39秒的,可以尝试一下
情况3:如果在45秒以上,除非提升比较大(比如多上阵了一个英雄),很难挂到30秒,可以考虑选择前面的关卡挂机,如果在45秒以上,重复选择前面的关卡,直到成功挂机小于等于30秒,重复情况1
五、经验道具:
经验卷轴、战斗卷轴、快速战斗尽量在刷好效率后使用,除非你想快速拉等级换装备提升实力,使用的时候一次用一张,提升一点刷完效率在接着用。
游戏特色:
1、玩家需要合理布置佣兵的位置和技能,以最大限度地发挥战斗力。
2、有多个独具特色的角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和成长路线。
3、宠物也扮演着重要的角色,玩家务必抓住机会,尽可能多地完成活动目标。
4、结合了策略与冒险元素,玩家需要制定战术和策略来完成任务。
游戏亮点:
1、可以组队宠物参加限时活动,挑战各种冒险世界的限时挑战,获取丰富的奖励。
2、提供多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和背景故事。
3、玩家可以通过战斗和探险获得各种装备,提升角色的属性和技能。
4、尽情探索社交探险、魔法玩法和多样的场景策略战斗,带来充满设计解压初期的乐趣。
游戏体验:
1、采用回合制战斗方式,玩家需要灵活运用角色的技能和装备,制定合适的战斗策略。
2、可以通过完成任务和战斗获得装备和经验,提升佣兵团的整体实力。
3、有大量的剧情任务供玩家挑战,完成任务可以获得丰厚的奖励和经验值。
游戏测评:
魔力佣兵团的养成内容相当丰富,光是装备系统就能为角色带来超级高的数值加成,还有着上限非常高的等级养成,需要合理分配资源,将有限的资源集中在主角和主力宠物身上,以提高战斗力。
版本1.0.4 2025/09/17
1.增加特惠集市功能:
1)集市每日刷新3个礼包,打包购买可以打折并获得特惠币
2)集市出现很多宝物,使用特惠币购买
3)每日礼包折扣很多,购买更优惠,每日限购1次
2.增加1000抽福利功能:每日登录领取铭文石板、秘宝奖券、灵魂卷轴等
3.战士技能调整:
1)无畏之剑初始伤害200%->250%,升级增加22%->25%,伤害转化5%->8%
2)焚血斩初始伤害240%->260%,升级增加24%->28%
3)为战而生天赋暴击时10%->20%概率回血
4)背水一战天赋生命值低于30%->50%,增加攻击力
4.刺客技能调整:
1)背刺初始伤害220%->250%,升级增加22%->25%
2)飞刀乱舞初始伤害160%->200%,升级增加15%->18%
3)破甲突刺冷却时间32->30秒
4)暗杀姿态冷却时间60->55秒
5)夜刃刺杀降低敌人防御持续时间5->8秒
6)复仇之心buff持续时间5->8秒
5.等级压制(等级差大于0)算法修改:
1)等级高的对等级低的目标造成伤害会增伤(1级0.5%,无上限)、增加命中率和暴击率(1级0.5%,最多增加25%)。
2)等级低的对等级高的目标造成伤害会减伤(1级0.5%,最多减伤75%)、减少命中率和暴击率(1级0.5%,最多减少25%)。
3)修复原先减伤没有生效的问题,现在越级会伤害变少,怪物伤害变多
6.副本新增105级后续副本
7.优化战斗自动跳转逻辑:只有在战斗界面胜利失败才会跳转
8.英雄觉醒增加重置功能,重置后觉醒等级归0,100%返还觉醒药剂(力量药剂不返还)
9.修复藏宝之地红点功能未开启单显示了红点bug
10.优化英雄界面突破按钮在功能未开启时不可点击
- 手机游戏大小714M
- 当前版本v1.0.4
- 运营商苏州竹节猫网络科技有限公司
- 系统要求android
- 手机游戏语言中文
- 包名com.caaaat.teamrpg
- MD5值9B0D89A7393C2F1078969D8B5D3DA5CA
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