
饥荒巨人国手机版
- 角色扮演 /
饥荒巨人国手机版是一款生存冒险游戏,玩家将会选择一位角色在一片荒野的世界中生存,游戏的美术风格很有特色,美漫风格的画面让游戏很有辨识度,而2.5D的视角也让玩家可以切换各个方向来观察地图,地图上会有各种生物,大部分生物的应对方式都比较简单,只需攻击几次以后拉扯开后再继续攻击即可,但要切忌一打多,否则就会被群殴淘汰,角色并不具备一打多的能力。
饥荒的生存难度很高,在夏季生存时,玩家视野范围内的一处植物或者木制品都会随机被烧毁掉,并且夏季的温度非常高,角色会直接被温度高的天气给烧死,只能通过睡觉的方式来度过白天,在傍晚行动,夏天的夜晚是很短的,玩家只需拿一个火把就可以轻松度过,适合离开自己所建造的基地去冒险,否则基地会被直接烧掉的,而冬季正好相反,玩家需要依靠自己的基地来让自己生存下去。
【饥荒巨人国】新手指南攻略:
游戏画面

角色血量。降至0时角色死亡或复活。

角色的饱食度,可通过吃食物恢复饥饿值来补充。饥饿值为0时生命值会持续下降,类似于寒冷状态或过热状态。
腐坏:玩家持有和保存的食物物品会持续变质。物品有不同腐坏阶段,库存中会变质物品的最初腐坏阶段为绿色物品,此后依次会变味而成为黄色物品,腐坏而成为红色物品,最后变为一堆腐烂物。腐烂物可以作为农场和植物的劣质肥料使用。 腐坏的每个阶段都会减少食物的正面效果,且最终会增加负面效果(例如扣除理智)。这些效果不适用于角色WX-78。
放在地上的食物有双倍腐坏速度,而放在冰箱里的食物的腐坏速度只有原本一半。可以将更新鲜的食物与原有食物堆积以增加耐久度。
在巨人国DLC中添加了潮湿机制。没有保护的食物会变得潮湿。潮湿的食物腐烂的速度要快30%。

玩家的理智值。理智水平将影响数种事件。当理智下降时屏幕会扭曲和震动。当理智到160时夜晚会出现眼睛。在玩家理智下降到100以下前眼睛都将出现。理智下降到100以下后,玩家将遇到暗影生物(暗影一般的怪物和毛毛兔)。理智下降到30以下后,角色会开始痛苦地捂住头,而除毛毛兔外的暗影生物在未被挑衅时即会主动攻击玩家。 会降低理智的行为包括:食用肉/怪物肉,持续穿过虫洞,呆在全黑的环境中,以及与特定怪物战斗等。
会提升理智的行为包括:食用烹饪锅食物(如太妃糖和南瓜饼)、摘花、穿特定衣服和睡过夜等。
日夜周期:
在HUD中有一个圆形时钟图标,示意游戏内的准确时间阶段。日夜周期按顺序为白天、黄昏和夜晚三个阶段循环。每个阶段的时间长度取决于当前季节(见下详述)。
季节:
饥荒本体有夏季和冬季两个季节(DLC巨人国中有额外的春季和秋季)。季节会导致日夜周期阶段时长不同和其他地图环境和要素变化。
夏季与通常状态只有白天时长不同;而冬季与通常状态区别很大:
动物与怪物种类可能会变化,毛皮颜色也可能改变。 玩家角色可能冻死。 可能会产生敌对boss鹿角怪 Mactusk N' Son狩猎队将开始攻击玩家角色
冬季是一个危险的季节,因此建议提前做足准备过冬。一个简单的方法是夜幕降临后猎杀睡着的无尾象。你将获得无尾象鼻,可以用于与8个蜘蛛丝合成凉爽背心;或与2个野牛毛合成松软背心。
月亮周期:
如果玩家在晚上看时钟,可以观察到月相图。满月会使猪人变成具有攻击性的狂暴猪人,因此不建议玩家在晚上拜访猪人村或是与猪人交朋友。如果玩家的营地在猪人村边或村内,满月日可携带照明在猪人发疯前逃离。在巨人国 DLC中,落叶林会在满月时发生很多事件。首先,足够的光照可使玩家角色在不受理智损失与查理攻击的情况下离开营地。第二,蘑菇会变成蘑菇树,花会变成恶魔花,并会出现一种独特的生物:格鲁姆。
可穿戴物品:
持有:器具、武器、魔法物品 躯干穿着:盔甲、服饰、法衣、各类躯干背包 帽子:头部盔甲或帽子
小地图:
在PC上按Tab键,在Xbox One上按查看键,或者在PS4上按触摸板激活。
小地图会显示玩家的位置和值得注意的物品(如蜘蛛巢、巨砾、猪王、营火等)。以上物品会在被玩家探索后在地图中显示。
制造标签:
标签用于在材料足够的情况下制造物品。标签同样显示解锁所需的物品与资源。
暂停:
用于暂停游戏并选择设置、保存、继续游戏和退出。快捷键为Esc。移动端为右上角。
原型样板:
用于解锁可制造物品的方法。玩家需收集足够的资源用于解锁和制造一个物品的样板。必须使用一种科学仪器才能制造样板。制造样板会少量增加理智。
如何活过第一天
玩家不携带任何物品出生。充饥和过夜是早期最主要的问题。
日间行动
拾起燧石和树枝用于在工具标签中制造十字镐和斧。 从草中收集干草,砍树收集原木,用于在夜间制造营火保证安全过夜。 收集胡萝卜和浆果。二者可以在营火中烹饪得到效果更好的食材用于充饥。在燃料不充足的情况下不必特地生火烹饪,只需夜间生火烹饪即可。 在白天和黄昏进行如上工作,准备充足的燃料和食材。夜幕降临后,你有两种选择:
1、如果你想在夜间砍树,掘岩和烹饪,生营火是一个好选择。找一个地方安顿好,在标签中制造营火,放置并在入夜时放入燃料(如原木)点燃,在天亮前维持营火的燃烧。靠近营火能避免理智流失,而充足的火光可以防止查理在黑暗中杀死你。往营火中添加燃料会增加照明范围和延长燃烧时间。若想节省燃料,可待营火将燃尽时再添加燃料,并等火将熄灭时再烹饪。在不下雨时,营火能提供刚好充分的光照时长用于过夜。
2、确保你在夜幕降临前有足够材料制作2把火炬。一把火炬足够让你在整个夜间探索和收集资源。事实上除了黑了点,夜晚并没有很危险。如果你远离沼泽生物群系,那只需小心蜘蛛,避开即可。
推荐策略:
一切看得见的东西统统收集起来。你需要12朵花制造一个回复理智的花环。不要等第四或第五天理智掉光时才想起来忘了采花。你同样需要大量的草、树枝与食物(如胡萝卜和浆果)。当夜晚到来,你需要在临近树木的地方建造营火以高效利用夜晚时间伐木。你还可以用火把点燃树木,但小心不要在密林区点火,否则会一路烧过去,牢底坐穿。点树木会引燃临近的树木,故可选择离其他树至少2x2格远的单独的树木,一棵棵点燃直到天亮。用斧子砍焦树并收集木炭,在第一晚至少收集6枚木炭。利用斧子砍出隔离带的方法可以一次燃烧一小片区域的树木,产出大量木炭。
别干这些傻事:
别打蜘蛛和蛛巢。攻击一个蛛巢会引来一整巢的蜘蛛(据巢大小有3~9只不等),对装备不齐的新手是致命的。
别打蜜蜂和蜂窝。攻击一个蜂窝会挑衅周围的蜜蜂,且蜂窝会产生具有强攻击性的杀人蜂。
别打高脚鸟和高脚鸟蛋。它们攻击力巨高,而且追杀距离长不好甩掉。
别打野牛,它们是打工人,能提供无限的劳动力。
别淌沼泽。触手、鱼人和蚊子都是新人杀手。
最重要的是:
别死于饥荒!
注意:装备齐全后再去打怪,例如装备了木甲,长矛以及足球头盔。准备充足的食物或是补给品。
沼泽是个危险地区,但你后面会需要里头的芦苇。进入沼泽时避开靠近时会显现的躲在地下的触手。请务必小心,沼泽是前期最危险的区域。
推荐的行动:
收集榛果。这可以避免居所离树林远时不得不长途跋涉伐木,或是驯养树人守卫。
在野牛或猪人旁建立定居点,它们都是劳动力来源。注意野牛发情期会攻击玩家,而猪人会在月圆夜变成狂暴猪人。玩家最好提前获得一顶野牛帽,无论是通过制造还是在尸体上找到。
试着打鸟。就算杀不死,它们也会掉落用于种植的种子。拥有武器后,使用种子作为诱饵就能试着杀鸟了。
如何活过第一周
充饥和过夜的策略和第一天一样。除此之外,玩家应尝试以下其他行动:
持续探索尽可能远的地方。
玩家角色不应当食用怪物肉(除了韦伯),而是将其存储用来喂猪(尤其当你需要杀狂暴猪人以获得肉的时候);否则请任由它腐烂后用来施肥,或是放进烹饪锅里用于去除其负面状态。
给猪人一块肉能和它交朋友。成为朋友后,它能帮你砍树和打怪。猪人是新人的好帮手,但请务必记得月圆夜猪人会发疯。
更多提示:
在建造标签中制造一个十字镐。挖石头以获得金块,用于在标签中制造科学机器。
在标签中制造一个绳子原型,用于制作木甲和长矛。
探索一个有野牛的区域(如稀树草原生物群落),因为其提供了大量劳动力,且利于建造农场和生产肥料。
当出现猎犬时,为避免受伤,找一个临近的不在发情期的野牛群。
除非持有生命护符、肉块肖像或是找到了一个复活祭坛,别惹牛逼的怪物(如触手、蜘蛛战士)
战斗时务必留意武器和盔甲的耐久度。
探索时别忘了回去寻找和替换放下的陷阱。
通过食用浆果、蝴蝶掉落的蝴蝶翅膀、蜘蛛掉落的蜘蛛腺回血。
定居:
在定居前探索尽可能多的区域。一个完美的定居点应临近如下资源或地点:复活祭坛、猪人/野牛、具有大量草和兔子洞的稀树草原、虫洞、大量的巨石和树木。在解决温饱、理智和基础资源等基本问题前,选择定居点可以先不考虑如蜂箱、沼泽、洞穴、麦斯威尔系列物品、海象营地、高鸟巢穴等优先级没那么高的东西。
如果前几晚没能找到个好扎营地段,准备一根火把以及一些能生营火的材料过夜足矣。探索地图能帮助你找到更好的定居点。拿着火把跟着路走,时不时按tap检查地图能帮助你别闯入敌对生物的区域(如蜘蛛巢)。
试着尽快找到猪王和野牛群。你可以用肉类(如蛋)跟猪王换取金块。不过营地别扎太近,免得避不开月圆夜的疯猪群。
在牛群旁扎营是个好选择,但请注意至少离它们1个生物群落远,免得被发情期的牛群撵着跑。
后续建议
找到个风水宝地后,建一个永久的火坑及一个用于制作原型体的科学机器。火坑比营火好得多。它能标记在地图上,且添加燃料即可重燃。 建立食物供给的方法有建造农场、制造烹饪锅、用铲子收集浆果树丛、树苗和干草丛等。 玩家需要当心闪电点燃灌木和干草丛,可以制作避雷针防止野火。造陷阱捉兔子,为农场收集种子和肥料。遇到蜂窝后,最好破坏以用于建造蜂箱。为此玩家最好准备一个养蜂人帽子。玩家需要使用虫网捉蝴蝶,并将它们作为花种在蜂箱附近。蜜蜂在产蜜前需要授粉6朵花。
玩家可以继续挖掘石头,寻找猪王,用肉交换金块来制造更高效的工具。用锤子重建一些猪舍。继续探索地图并带回发现的一切资源。遇到坟就刨,别有心理负担,万一出来个护身符就赚大发了,但要小心理智别掉光了。陷阱的猎物能让你不愁吃,而蜂箱的产出能保证你的回血。
制造盔甲免受猎犬袭击。因为猎犬更有可能出现在这段时间,木甲和长矛会帮你大忙。装备能协助你打怪,获得它们的掉落物。
大概在16天左右,玩家可以在 标签中制造复活肖像(但每个肖像会削减玩家30的最大生命值):
对威尔逊而言,剃胡子;
对其他角色,保持理智在80以下并杀一只毛毛兔以获得胡须。
护符最好随身带。涉险时确保穿戴上护符,因为携带在背包时护符不会起效。但复活肖像建好后总会复活玩家。
游戏特色:
1、每个季节都有着一个BOSS需要应对,将BOSS消灭掉以后就可以等待迎来下一个季节。
2、蜘蛛属于敌对生物,蜘蛛在看见玩家以后就会开始发起攻击,可以选择将其打败。
3、蜘蛛的掉落物为蜘蛛腺体、蜘蛛网以及怪物肉,三者当中随机掉落一个。
【饥荒巨人国】角色介绍:
1、威尔逊
初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机可以给火女节约巨量的资源和时间,当其它角色必须每天砍树收草坐一次篝火,浪费大量资源和时间时,火女在探路。火女只有在肚子饿得不行的时候才需要搞篝火煮东西吃,大概2天一次,而且吃完就走,探图效率比其他角色高出三分之一。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
在冬季,直接烧树能提供的持续行动时间是篝火的2倍,火女可以直接烧火,还能顺手回san,行动时间大大延长。在冒险模式的冬季之王,别的角色是燃料燧石耗尽冻死,而火女是san值压不下去过不了方尖碑被饿死(所以火女得吃生肉压san)。
3、大力士
高手和战狂向的角色,不是在饿肚子就是在刷影怪的路上。吃饱后战斗力极强,有300血1.75倍的攻击伤害,这两个随饥饿值变化(形态变化)而变化。但食物消耗也极大。形态转换时会产生一定僵直,这在战斗和逃跑中非常致命。需要熟读食谱、有一堆锅,甚至懂得制作刷肉机和各种偷鸡摸狗的技巧才能发挥出威力。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
唯一的群体攻击角色,蜘蛛和蜜蜂的屠杀者。本身攻击力只有0.75倍,而召唤的阿比盖尔有600血,会自动回血,攻击力白天10黄昏20夜晚40。在白天或者黄昏对付单个敌人时,拿长矛的温蒂的伤害比阿比盖尔还要高,所以不要迷信阿比盖尔。适应黑暗也只是说晚上掉san比较慢罢了,还是会掉的。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷劈中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷劈或者吃个回血料理就搞定了。
机器人需要大量齿轮来升级,但是地表的齿轮非常有限,还难找。但洞穴2层的远古区遍地机械残骸,且刚到2层,旁边就有3个机械残骸,锤子敲了会出齿轮和破烂电线(能找猪王换5金块)。好好搜刮一下,机器人就完全体了。
机器人在冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶很强,前期可以省下大量资源和时间,只要别乱读书导致san值掉光就可以了。不睡觉和不适合吃旧东西这点几乎不是问题,大部分情况我们都能吃到新鲜事物。蜂蜜的保质期极长,多搞几个锅,太妃糖现做现吃即可。
冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
什么都不要管,只需要盯紧木头值就好了。就是需要打个小地图mod知道自己在哪。战斗力可以硬扛单挑一个杀人蜂巢或1级蜘蛛巢,然后吃几颗树会回满护盾了。人多就躲一躲,找机会回一下木头值,然后继续打。之后就是快乐的捡矿时间。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑糊脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
游戏体验:
1、将蜘蛛打败以后还有可能会掉落韦伯的头骨,将头部放入到墓碑内即可解锁角色韦伯。
2、每位角色都有着不同的技能可以使用,例如老太太的技能就是让科技直接提升一级。
3、玩家可以选择攻击蜘蛛巢穴来快速获得蜘蛛网,但建议去攻击三级的蜘蛛巢穴。
【饥荒巨人国】中后期攻略:
饥荒是个自由度非常高的游戏,只要你具备了度过冬天的生存能力,往后的许多挑战都难不倒你。因此以下只提出针对一些情况时的建议。
远征探索时推荐的料理是炖肉(肉块x3以上)与太妃糖(蜂蜜x3+树枝),以此两种料理作为饥饿度和精神值见底的急救之用,平常只吃烤肉块即可,既能补充生命与饱食,也可以大数量的携带,临敌时还可以就近雇佣二师兄。
装备的选用上,不二自己认为猪皮帽加木甲有点太过了,反而浪费的头部的装备格子,可以考虑木甲+特殊功能的帽子,例如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。
在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂地雷,都能迅速采收肉块,你可以在晚上布置,早上外出探险采集,下午再回来捡肉即可。但不建议在海象营地或高鸟窝附近设陷阱,海象营地如果不小心打掉小海象,就要等待两天才有蓝猎犬刷新。高鸟的血量太多,陷阱的伤害投资太低,还不如让二师兄两三只去单挑,在鸟窝附近盖三栋猪舍就足够了。
触手的狼牙棒是很好用的武器,取得容易,输出高,但如果无法掌握对触手攻击的走位节奏,干脆让二师兄或是用号角指引枆牛群过去沼泽。
自制蜂盒附近要多种花,蜜蜂采蜜生产蜂蜜的速度才快,到后期蜂蜜绷带与糖制料理需求的蜂蜜量很大。
回旋镖投掷出去之后,要在飞回来剩下一半的路程时按下空白建接住,否则会被飞回的回旋镖打到扣血,但是回旋镖是猎杀鸟类与兔子的大杀器。
游戏测评:
1、蜘蛛巢穴会分为四个等级,分别为一级、二级、三级以及蜘蛛皇后。
2、将蜘蛛皇后淘汰掉以后,就会掉落蜘蛛帽子,戴上以后蜘蛛就不会攻击玩家了。
3、蜘蛛是不会在白天主动出现的,只有在玩家靠近了蜘蛛巢穴以后才会被蜘蛛给攻击。
版本1.19.19
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- 当前版本v1.19.19
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8.6
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