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老爹汉堡店中文版

老爹汉堡店中文版

模拟经营 /
养成 模拟 经营
简介信息相关攻略推荐
游戏介绍

老爹汉堡店中文版是一款模拟经营类游戏,这一作的模拟主题为汉堡店,玩家将会用相同的套路从老爹手中继承一家汉堡店,游戏会将经营分为三个流程,分别为点单、炸肉饼、制作环节,在第一天经营以后,游戏会通过第一位顾客来为玩家指导所有的流程,随后新手引导就全部都结束了,每位顾客所需要的汉堡配方都完全不一样,玩家则要根据小票内容来进行制作,整个过程都十分简单。

老爹汉堡店中的所有流程里,只有炸肉饼是可以放置到后台进行的,可以一边炸肉饼以及一边为顾客点单来节省大量的时间,但点单是无法中断的,所以玩家一定要把握好炸肉饼的时间,因为肉饼是要翻面的,玩家要保证两面肉饼都是一样熟,以此来提升肉饼的评分,三个环节的评分都是独立的,顾客会综合三个环节的评分来给予玩家小费,玩家还能在每周的周末获得一笔店铺收益。

老爹汉堡店中文版

【老爹汉堡店】游玩攻略:

一、最优策略

选择牺牲肉饼热度和摆放规整度换取速度。如果肉饼保证热,摆放整齐,那么速度很难满评,而且比较耗时。高速做法虽然摆放分不高,但是速度满分,而且肉饼热度不会降到太低,且节约时间。

做法(开局):

1. 第一个客人来之前光速9个肉饼起手,然后接客。如果来的是嫩肉,接客后立刻把最后下的肉饼翻面(数量根据该人需求),否则不需要此步。然后再下3个肉饼。

2. 等待至9个肉饼的一面达到中肉标准,然后开始依次翻面,同时把1中翻过面的肉饼捞出作为嫩肉使用。完成后,观察下一位客人,如果是嫩肉,立刻把最后下的肉饼翻面(数量根据该人需求),否则不需要此步。在客人来到前台前完成后下的3个肉饼的翻面。

3. 接完第二个客人后,等待第一次下的肉饼达到中肉标准,同时注意将2中提前翻过面的肉饼捞出,作为嫩肉使用。根据前两个客人所需老肉的数量,空出前几个肉饼不捞出,剩下的肉饼在达到中肉标准后立刻依次捞出。然后将第二波下的肉饼再次翻面。

4. 小结:一通操作后,现在手上有:一堆最新的中肉,刚好等同于所需数量的嫩肉,1-3块正在烤的较嫩的肉(为第二波下的三块肉之中),0-4块超过中肉最低熟度,准备转化为老肉的不太嫩的肉(为第一波下的九块肉之中)。

5. 把第二波下的三块肉中剩下的肉捞出,不要达到中肉熟度,以便后续使用。如果手上不只有老肉订单而且没有客人待接单,就可以开始做汉堡了。

做法(中期):

6. 如果偶遇需要嫩肉的客人,最好在两单之前就着手准备。利用客人评价环节时间相同的特性,在嫩肉单前两单的评价环节前烤肉,每次烤一面,这样做出来的肉两面均匀,且是嫩肉熟度。具体做法事封顶后把肉放上,贴小票,客人评价后立刻撤掉肉;下一个客人封顶后把肉回锅,翻面,贴小票,客人评价后立刻捞出肉。

7. 如果偶遇需要老肉的客人,选取开局九肉的一块回锅,理论上每一面可以撑一个点单+一个评价,看情况。由于点单和评价的时候是不能操作的,所以如果肉快熟了,就先把肉撤掉再接单或评价。老肉最好也提前两个客人准备。

8. 如果在评价的时候响铃,可以考虑再做一个汉堡,封盖后再去接客,以免切到前台时客人还在走。

9. 如果肉不够了,就要补充。中肉的时间是每面一格半,约等于一个点单+一个评价。最好把肉保持在最嫩的中肉,给后续操作留空间。由于之前的打法,嫩肉不会出现缺,老肉则根据偶遇情况处理。

10. 客人来的速度很快,摆放需要手速,无需刻意对齐,只需要稍微瞄准直接扔,评价很难低于80%。

11. 肉没好可以跳单,比如嫩肉个人前面只有一个客人,无法达成双评嫩肉,可以考虑先做后面的。由于速度很快,所以嫩肉客人的耐心并不会下降。老肉同理。

12. 最后几单可以适当回锅中肉,提高温度,提高得分。

二、难处理的客人

1、嫩肉客人

佩吉:肉饼出现过晚,小心前面的料不要加错。

多恩:洋葱和番茄的顺序。

弗兰哥、汤姆:双嫩肉,双底面包

2、中肉客人

大保利:肉饼消耗三个,做法复杂。

莉萨:挤酱繁琐,双肉饼。

维琪:做法复杂。

3、老肉客人

克里特、罗伊:双老肉。

塞尔吉凡:逆天,不容易摆齐。

小埃多纳多:太过逆天。

三、知识点

1、肉的最快做法是在肉刚刚达到所需熟度就停止。肉的侧面发生变色即达到嫩肉熟度,第三次变色即达到中肉熟度,第五次变色即为老肉熟度。换言之1,2为嫩肉,3,4为中肉,5,6为老肉。走1格是两面第一次上色,2格是第二次,3格是第三次,4格是第四次,5格是第五次,6格是第六次。格子除以二就是单面的所需时间。

2、评价时间约为1格,点单时间不固定,一般比评价要长。

3、肉饼不均匀对于得分影响并不大。

4、如果从偏底层放错了一个料,即使后面都对,摆放分也会很低。

四、效果与预期

效果:来一单做一单,如果客人不是太逆天甚至可以让手上只有一单待做。由于做的块,肉饼就不会变得太凉,变相提高肉饼得分。如果不追求肉饼熟度,第一个顾客进来就秒,甚至可以做到客人一来就做汉堡交付,最后一个客人背板,在门铃响后、到达前台前预判做汉堡然后直接秒掉。

预期:点单100%,肉饼95%,摆放90%

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游戏特色:

1、顾客的好感度也是随着评分而不断提升,好感度提升以后,小费也会猛猛提升。

2、游戏会记录玩家的每一天收益,玩家每到周末就可以在商店中购买各种加成道具。

3、门铃的作用能够帮助玩家提升顾客已经到店,随后就可以前往前台去接单。

【老爹汉堡店】玩法介绍:

1、顾客的所有要求都会记录在小票上。

2、等待肉饼炸到一定的程度,如果糊了可以把肉饼扔掉。

3、制作汉堡需要根据小票内容来放置。

4、最后小票放置到盘子上即可交给顾客了。

游戏体验:

1、在点单完成以后,玩家就可以获得一张小票,小票会记录着所有的配方食材。

2、前期的肉饼需求都是相同的,所以玩家可以通过提前制作肉饼的方式来节省时间。

3、最后来到制作环节,玩家需要按照顺序来放置食材,还要注意食材的放置位置。

【老爹汉堡店】高分攻略:

1、烤肉饼的技术。肉饼在规定时间范围内都是可以的,而不是刚好在中间刻度哪里。所以为了节约时间,最好是刚刚到客户要求的熟度就起锅。然后马上制作汉堡,好让肉饼的热度在最热的时候给客人。

真正重要是的两面的百分比一定要都是50%,还有肉饼一定要够热。

刚开始两面的数字变动很快,越到后来,数字的变动越来越慢。所有自己安排烤肉、拿菜单、制作的时间。

2、时间用得少。在第一个客人来之前可以烤上几个肉饼。跟第一个客人交流一下,拿到菜单,再进烤炉,添加三个肉饼,准备用来烤嫩肉。

3、尽量记住每个客人的菜单。这样才会在客人一进店,就判断处到底是要什么肉,还可以看看自己还剩几块烤过的肉,够不够后面的客人吃。

4、购买道具。其实这个很重要,直接影响客人等到的心情。

5、客人一倒就要招呼,不过在他走路的几秒钟可以去干别的。所以招呼门铃这个道具还是很有必要的。因为他在等点餐的时候已经开始下降服务评价了,不过一旦点餐结束,去等餐的时候,因为你有很多道具给他耍,他的服务评价下降得就很慢了。

6、客户上餐的顺序也有讲究。老肉的客人等是时间可以更长,而嫩肉的客人就比较没有耐性,所以嫩肉客人可以插队到中肉前一位,老肉前两位。

游戏测评:

1、装饰物品对于店铺的作用不大,除了能够让店铺看起来不一样以外没有其他作用。

2、随着经营时间越来越长,每一天来到店铺中的客人也会越来越多。

3、在客人的数量多起来以后,玩家就需要谨慎规划所有的时间,让小费总数提升。

更新资料

版本1.2.4

更新为较新的 Android 版本

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