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惩罚者街机游戏

惩罚者街机游戏

动作格斗 /
动作 横版 冒险 闯关
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游戏介绍

惩罚者街机游戏是一款动作闯关类游戏,玩家将会选择一位角色来开始一场冒险,角色们的动作性能都是很强的,玩家可以通过不断跳跃的方式来拉扯所有敌人,而利用手榴弹则可以造成超大范围的伤害,玩家可以利用手榴弹来达成快速清兵的效果,但是手榴弹的释放会有限制,所有不建议随便使用,在角色形象方面,每位角色都采用了硬汉的形象特点,感兴趣的玩家快来体验一下吧。

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【惩罚者】主角差别:

从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。

1.连续技

在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被地方攻击到,而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。

2.脚刃攻击

脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者的脚刃攻击是无法破坏的。

3.费血必杀技

作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者要略胜一筹。

游戏特色:

1、随着打败敌人的数量越来越多,地上的武器也会变多,可以从中挑选一把来使用。

2、在靠近敌人以后,可以直接将敌人给拎起来,随后可以用旋转攻击来造成范围伤害。

3、BOSS的血量条会单独显示在屏幕下方,且是会换行的,难度会比小怪高很多。

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游戏亮点:

1、手榴弹是角色自带的技能,使用手榴弹可以直接将一大批的敌人给消灭掉。

2、作为街机游戏,游戏是不具备存档功能的,玩家只能尝试一次性通关。

3、敌人也都是有着武器的,将敌人打败以后,其身上的武器就都会掉落在场景中。

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【惩罚者】进阶技巧:

1.攻击方式

游戏中攻击方式的得分不尽相同,而这又是游戏中主要的得分来源,所以想获得高分,采用什么招式进行攻击还是很有讲究的(具体招式的得分见第二部分操作详解)。下面主要讲解一下高分招式。

●普通连续技((100+100+300+700=1200)

作为连续技中得分最多的招式,此招攻击速度较快,且招式间的间歇较小,非常好使。

●流星踢(1000)

翻滚中跳跃到最高点攻击使出的招式,在游戏日版中还带有火光。判定不错,威力不大,可以一击将敌人打倒在地,用来贪分特别合适,有很多时候需要连续使用此招,特别是在持枪的时候,一枪100分实在是太少了,采用此招可以赚得不少的分数。

●急速下坐(1200)

游戏中得分最高的招式,需要抓住敌人,跳到空中最高点时按A即可使出,用来对付速度较慢的敌人效果相当好。但是此招的威力过大,用作贪分不太合适。

●脚刀攻击(600+1500=2100)

攻击距离长,得分不低,但是间歇太大,容易受到攻击,敌人靠太近的话,仅击中第一招,600分的奖励。威力较大,与流星踢相比,打掉敌人相同的HP时得分也仅多100分,但危险性较高,不适合贪分。人多的时候(3人以上)可以采用,效果不错。而且攻击静止物体的时候,尽量使用冲击波攻击,赚取得分。

总的来说,普通连续技和流星踢是最常用的贪分技巧。

2.道具的拾取

有一些武器投掷时的得分很高,比如铁板(1800)、水泥袋(3600)等,遇到它们的时候一定要采用投掷法赚取高分。还需要注意那些可以破坏的建筑,不要漏掉了,具体可以参看第三部分的列表。至于加血道具,如果不是在特殊情况下,尽量满血吃,奖励分数相当可观,这里常常需要用到举箱子的技巧,可以把装血的箱子举到比较难打的地方再吃。具体方法就是举着箱子后,遇到要打的敌人,进行翻滚,箱子就会无损的落下了,打完敌人后继续举着走。另外,手榴弹吃满后(9个),每吃一个就有10000分的奖励。

3.一些物品的破坏方法

前面说到了一些物品的的举着走的方法,其实它们的破坏方法也是有讲究的:

木桶:举起→投掷(500)→攻击(点A键一次,100分)→脚刃(1500) 合计:2100

油桶、木箱等:举起→翻滚落下→攻击一次(100)→脚刃(1500) 合计:1600

花盘:举起→翻滚落下前→脚刃(1500) 合计:1500

以上均是考虑到物品里的东西需要带走,举起物品的情况下而采用的方法,另外此法已经是考虑了物品的最大耐久度了,比如油桶,直接用脚刃攻击就会坏掉,少得100分。

游戏体验:

1、主角的性能设计非常强,不仅攻击方式十分多样,还能用闪避来躲避敌人的攻击。

2、所有的BOSS都有着固定的攻击方式,其攻击速度很快,实力很强,但主角更强。

3、每一个关卡都是一张地图,每张地图所遇到的小怪差别不大,主要差别在于BOSS。

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游戏介绍:

1、角色还都有着大招的设计,可以直接造成一个范围爆炸,伤害特别高。

2、游戏也会记录玩家得分的,得分渠道有很多,主要是通过攻击小怪与BOSS来获得。

3、BOSS的难度变化是很直观的,越往后关卡的BOSS越难对付,且血量条十分充实。

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【惩罚者】分数攻略:

奖励分数

每过一关都会出现一个奖励画面,这是游戏中非常重要的得分手段,具体计算如下:

●TIME(残留时间)

击倒BOSS后剩余时间点数×600点,就是奖励得分。

●VITALITY(体力)

打倒BOSS后的残余体力,还要根据残余生命进行计算。如果是满血过关,那么计算分数是:没有残余生命情况为67200分(体力27200分+奖励40000分);如果还剩一条命为134400分(体力54400分+奖励80000分);残余生命为2的情况为201600分(体力81600分+奖励120000分)。当然如果不是满血,HP越少,奖励分数也会相应减少。

●BOMB(手榴弹数)

1~5关,每留一个手榴弹,就多得5000分,最高45000分。第6关,每个手榴弹20000分,最高180000。

●ITEM(拾取的道具数)

拾取道具数就是你在游戏捡的东西的武器的数量,奖励画面每行显示6个道具,其具体奖励情况如下:

第一行(1~6个):500+600+700+800+900+1000

第二行(7~12个):1200+1400+1600+1800+2000+2200

第三行(13~18个):2500+2800+3100+3400+3700+4000

第四行(19~24个):4400+4800+5200+5600+6000+6400

第五行(25~99个):每个8100

由此可见,24和25虽然只有1个之差,但是分数却有天壤之别,所以尽可能多的拾取道具吧,如果是99个的话,那么奖励分数可是高达674100呢。

各关的目标分数

第一关:55万

第二关:120万

第三关:300万

第四关:400万

第五关:650万

最后一关:当然是9999900了

游戏测评:

1、武器的伤害相比于拳头高非常多,所以使用武器能够以更快的速度将敌人消灭掉。

2、枪械武器耐久低的原因在于子弹有限,子弹用光以后,枪械武器就会直接扔掉。

3、惩罚者中的武器会分为近战武器以及枪械武器,枪械武器的耐久相比于近战武器要短很多。

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